集生存、沙盒、RPG、多维养成、剧情探索为一体,主打沉浸式、体验型、内容化的生存游戏。该游戏受到了《饥荒》、《崩溃大陆》、《堡垒》等作品的启发,其中受《饥荒》的影响最为深远,故玩家们可能会在游戏初期有一些似曾相识的感受。该游戏在传统的生存玩法上,加入了独特的天赋系统,玩家的每次死亡都会获得金币,解锁更强力的天赋,来帮助你下一次冒险。与此同时,还有多种难度供玩家选择,休闲型玩家可以在“简单”难度下,探索世界,建造家园。硬核玩家也可以在“折磨”难度下,紧张刺激的生存体验、从无到有的家园建造、跌宕起伏的剧情设定,总有一处会让你深深着迷。游戏内容丰富,玩法多样。玩家的最终目的只有一个——生存下去!
本站给用户带来的是灵魂岛华为版,该版本针对于华为用户推出的渠道服,不需要进行注册游戏账号即可畅玩,感兴趣的小伙伴可以来下载体验。
1、丰富细腻的游戏生态环境,极其生动的游戏角色形象。
2、紧张危险的生存挑战玩法,考验玩家的心理素质和生存能力。
3、新奇有趣的生物奇遇事件,超多的惊喜等待大家发现。
4、丰富多样的合成建筑,可操作性强,游戏可玩度高。
1、硬核生存与刷刷刷!
2、积累金币越战越强!
3、多种难度随心调整!
4、快节奏的生存体验!
5、碎片化世界观叙事!
6、超大地图任意探索!
1、人物动作设计很形象,没有他太生硬的感觉,每种生物的攻击模式也很好判断,一般打二走一是王道(万能的……这几年的生物都用一个脑子打人……)不论植物还是生物,动作设计的很到位,所以给策划大大呱唧呱唧。
2、画风跟贴近童话色彩,一切围绕灵魂附着的人偶展开,植物生物都很可爱,比如吃错蘑菇缩水的魔灵,还有沙漠里的盆栽,敌对生物的出场都是从地下钻出来的(脑壳硬就能随便钻出来啊!吓我一跳啊!墓碑都给你砸烂!)从整体画风上看,个人很喜欢。
3、道具图鉴简洁明了。也许有人会说这里很多东西我都不知道,其实你可以来一局专门看一下道具的介绍,相对于其他生存游戏,生存计划的道具并不复杂,而且相对专一,你需要升级工作台,而生存道具也都是农场移植用的激活工具,药膏和陷阱,至于大后期的传送门都是打材料用的,我个人开始玩的时候是先看了一遍道具才玩的,所以开荒的时候搜集资源很有目的性,不会因为东西太多而纠结。
4、世界聊天真的有意思,萌新可以随时找大佬问问题,作为第二次玩,我一直看着世界聊天,不得不说,这次的测试有好多萌新,应该很多很都期待着公测吧。
5、生存计划作为生存游戏,活下去的方式很简单,只需要及时补充灵魂就好了,也不需要饥饿值,口渴值,心情值什么的。所以我们只要往嘴里塞就好了……其实优点还有很多,我也不一一列举了,因为主要的还是给策划大大找一些游戏上的不完美之处,所以往下就要戳脊梁骨了。
v1.0.3.19版本
1、修复了贪欲之枪与描述不符的问题
2、十连抽现在带有小角标可看到抽到的内容
3、十连抽bug修复
4、晨曦之森掉落预览修复
5、部分建筑不加繁荣度问题已修复
6、永夜荒原boss消失问题修复
7、西风的扫帚分解物不对已修复
8、将西风的扫帚归类为法杖
9、蘑灵之家未解锁问题已修复
10、针对部分玩家邮件错误的修复
11、新版本还修复了若干bug