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战争艺术无限金币钻石版[游戏已下架]

战争艺术无限金币钻石版[游戏已下架]

  • 类型:角色扮演
  • 版本:v1.8.5.4
  • 更新:2024-05-06
  • 大小:545.79 MB
  • 语言:简体中文
  • 隐私政策:查看
  • 包名:com.jingling.zgzz.aligames
  • 厂商:广州市精灵网络科技有限公司
  • 等级:
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    • 游戏介绍
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    战争艺术无限金币钻石版是一款未来科幻题材的策略战争手游,这款游戏的画面精美,游戏中设定精确而严肃,专业又不乏趣味,三大种族各具特色,超过120个兵种可供玩家自由搭配战术,不会让玩家的思维固化,充分发挥玩家的想象力,打出绝妙的组合拳,不用和对手比拼微操,在策略上就可以轻松碾压对手。
    游戏除了单兵作战之外,还支持玩家进行组队对抗,在继承传统玩法模式同时为玩家带来更多的对战模式,完善的交互系统,玩家可以邀请自己队友一起去进行游戏,2vs2、3vs3的玩法更考验玩家之间的默契性。

    游戏特色

    英雄式棋艺的考验和阵容的形成,以对抗敌人,提升自己的角色。
    打造最强的团队,用更多的战术和智慧去尽情的战斗和进攻。
    放置英雄,完成艰巨的任务,开始各种激烈的竞争,共同战斗。
    职业转换,培养英雄的战斗力,统治到底,各种在线游戏方式。

    战争艺术无限进化攻略

    初入游戏的玩家看到肯定很开心,觉得这是一个入门的好方式。的确这三个阵容从强度来说是非常不错的,但是根据我数百场的经验来看,这后两个阵容“装甲大招流”和“战士冲锋流”并不适合新手。后两个阵容对于全局把控的要求其实并没有大家想的那么容易,而且后两个阵容还需要根据对手的棋子来进行调换,这对于新手玩家来说并不是那么容易。因此对于新手必学阵容这一栏目来说,我给大家首先强烈推的是“刺杀暴击流”。

    刺杀暴击流绝对是一个“老少咸宜”的阵容,甚至目前刺杀暴击流已经接近于无脑玩法了,因为玩家几乎不太需要去考虑对手的选择,只要看到刺客就拿,其强度就不会弱到哪里去!现在比较主流的是以刺杀+格斗+熊猫,在过去还没有格斗的时候,刺杀流就是AOE还有点弱,只能依靠忍者熊猫和禅师熊猫来提供AOE输出,虽然这两者伤害不俗,但是很容易被一两个战士给吸收了所有输出。现在加入了三个新的格斗英雄无论是橘右京还是不知火舞,都拥有非常强力的AOE输出,如果希望加一些防御的话,选择橘右京,如果已经达到了无限大优势可以将橘右京换成不知火舞。

    对于官方推荐的这个阵容来说,这是属于后期完全版,他并没有办法能够展示前期和中期所需要的棋子。这里就来详细的说一下刺杀暴击流前中期应该如何过渡。首先,前期的刺客3主要是靠斧奴+灵鹫+娜可露露来组成,记得灵鹫是很重要的,因为他属于白色棋子,所以前期刷到的几率很大,升到2级非常值得,是作为过渡的一个重要保证,即使将其升到3星也是完全值得的。当然由于刺客的防御很低,想要完全依靠刺客3来打是不可能的,这时候需要辅助以战士来完成前期的战斗。

    就这样,差不多顺利过渡到中期,而刺客会开始逐渐起势。忍者熊猫和橘右京陆陆续续会加入阵容中来,形成刺客4+格斗2的局面,这时候阵容是非常强的,如果有武神熊猫的话还可能搭配成战士3+刺客3/4+格斗2的局面,这时候属于比较完美的阵容,在这种情况下,会失败的可能性基本就只有敌人棋子等级碾压。接下来到后期就发展几乎就是一个水到渠成的事情了,反而中期这个阵容很好发展,一切按照刺客熊猫的方向来走就OK啦。这里得提一句,此时已经有几率刷到紫色棋子了,除了攻城以外的紫色棋子,都尽情的拿吧,毕竟依靠稀有程度也能碾压绝大多数的人,如果刷到不知火舞那么这局基本上就属于非常胡啦。

    游戏后期的处理也不难,只不过有几个需要注意的小技巧,就是有一件紫装叫做熊猫斗笠,效果是15%的技能伤害+替换种族变成熊猫,那么这时候就可以在玩家一直没刷到禅师熊猫的情况下将其他棋子转换成熊猫快速的筹到熊猫3的连携。这里我极其推荐是让不知火舞带上熊猫斗笠,因为不知火舞的能力相比于禅师熊猫来说实在是强太多了!这个阵容将禅师熊猫换成不知火舞强度至少上升一个台阶。当然这东西也不是说来就来,还得依靠实际情况来解决,如果整天刷不到不知火舞,该用禅师熊猫还得用呢。还有就是树妖和勾魂使的连携,在这个阵容中有一个比较突兀的棋子是铁鸡,相比于灵鹫成型难度太大,虽然强度会比灵鹫高,但是很容易卡手,所以如果看到灵鹫有3星的希望话,可以选择用勾魂使不加铁鸡。

    适合新手的第二个阵容是步兵狙击流,虽然官方没有将其放在新手推荐,但是我还是依然要将其介绍给玩家。步兵狙击流有一个核心要素就是军医的使用,因为步兵单位在前期防御一般,所以非常看重军医的使用和等级。现在的军医已经好多了,在早期军医没修改的时候,释放技能那起手能急死你,有时候技能还没放出来就被干掉了。整个步兵狙击流开始发力是在中后期,在步兵4+狙击3的时候开始成形,当然前期可能被打的抱头鼠窜,所以如何度过前期是这个套路的重中之重。

    所以总的来说,步兵狙击流前期比较疲软,需要补充战士和护盾,这个阵容的关键点在于如何搭配早期的狙击,但是好在棋子库中狙击非常多,早期的狙击棋子不少,让玩家能非常快的完成狙击连携,而合适要舍弃场面上的狙击就得根据具体的情况来说了。而为什么我会将这个阵容推荐给新手玩家呢,因为作为新手有时候根本就不知道哪些棋子有什么用处,那不如索性两眼一闭有步兵就拿步兵,再加上这个阵容的复杂程度比较低,理解起来就不会很难,简单来说,拿步兵就是了。

    装甲大招流或许不是最强的阵容,但绝对是最酷炫的阵容!方舟,不死鸟,不知火舞和巨铁神,这几个棋子的大招无比华丽,如果能一起释放的话节目效果爆炸,气势十足,对于一些玩家来说,输赢无所谓但一定要够酷哈哈,装甲大招流就是这样一个阵容。当然,如果装甲大招流能够成行的话其强度也是不容小觑的。而我之所以将装甲大招流放到熟练玩家主要原因在于装甲大招流他对于阵型摆放的把控更加重要。还有一点就是这个阵容成型难度比较大,爆破的组合有几个比较尴尬的棋子,爆裂虫往往需要额外消耗一个棋子位放眼虫,这就很看运气了,很容易出现等候区一堆1星棋子,都没有成型。还有就是1级投石车价格又贵能力又弱,前期真的非常鸡肋,但是不拿后期又没什么输出,就比较纠结了。

    具体玩法

    搭配部队
    确定一个种族,选取10个兵种组成部队,然后参加战斗
    实时出兵
    在每回合18秒的准备时间里,观察战场形势,推测敌方意图,选择合适兵种及数量投入战场
    推塔拆基地
    不断怼赢对位的敌人后,使用指挥官技能并配合队友,推掉路上的三个炮台,最终摧毁对方基地,取得胜利

    更新日志

    v1.8.5.4版本

    BUG修复

    1,修复经典战役战斗胜利后导航栏偶尔消失的BUG

    2,修复武将图鉴中武将等级技能显示错误的BUG

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