钢铁华尔兹安卓官方版是一款军事策略模拟手游。游戏由中、韩、法、日、哈萨克斯坦等多国军宅加技术宅组成的开发团队设计制作,采用先进的Live 2D技术,并邀请了俄德法英等多国声优为角色进行配音,倾情演绎了栩栩如生的众多游戏角色,给玩家带来一场视听盛宴。游戏将历史著名坦克拟人化,玩家将在游戏中扮演一位指挥官,携手她们同神秘的旅行者以及战车兽作战。
在游戏中,拥有超过250种不同车型、不同弹药的坦克,时间线可以从二战追溯到冷战早期,满足不同军宅玩家的需求。另外,玩家还可以设置喜欢的萌娘展示在主界面中,通过聊天、送礼还可以增长彼此之间的亲密度,从而解锁更多剧情故事和特殊语音。
1.二次元美少女ACG养成类回合制游戏,由中、日、韩等多国组成的开发团队打造;
2.不一样的军事策略模拟玩法,所有强大的装甲战车全都拟人化;
3.立绘画风精致,大部分角色采用Live2D技术制作,可以通过点击角色进行互动;
4.搭配中、日声优为主要配音,另有俄德法英声优参与献声;
5.剧情丰富,体验不一样的历史故事,搭配豪华的声优阵容,带来沉浸式体验;
6.关卡丰富难度较高,战略搭配角色才能达到最高评分,只烧脑不伤肝。
1.为营造幻想的二次大战风,另有俄德法英声优参演
2.游戏大部分角色使用Live2D技术,可以用手指和钢舞姬互动
3. 游戏具有中、日两种主要配音,日本声优阵容包括上坂堇、平野绫、青木琉璃子等。
4. 测试期间,中文配音得到玩家好评,甚至变成了梗。
5. 游戏设计早期,开发团队赴法国索缪尔战车博物馆拍摄了5000张坦克照片。
6. 共有超过250种不同的坦克,时间跨度从二战到冷战早期。
7. 游戏系统深度足,不同车型,不同弹药,完美科技树力求还原真实历史,让军宅一本满足。
8.游戏拥有30万字的剧情,当追轻小说番也可以。
弹药的伤害公式
火力——影响伤害上限
穿甲——击穿率的大小影响造成的伤害比例
击穿率计算方式大致为:(穿甲-目标装甲*系数)/穿甲
此外,每个弹种都有各自的穿甲补正(固有击穿率),最高100%,最低75%
穿甲补正可以大致理解为非暴击情况下的击穿极限
动能弹通用特性:
1.低于射程的目标 增加额外穿甲,高于射程的目标则降低穿甲
2.伤害受距离影响大,反过来说,对近距离伤害极为有效
3.普遍射程短,在攻击距离远的目标时易发生射程外而打不中
4.会发生跳弹
5.科技升级时,穿甲成长高于火力成长
AP 每级火力+ 7%,穿甲+8%
APCR每级火力+5~6%,穿甲+10%
APDS每级火力+5~6%,穿甲+10%
具体弹种介绍
1.突击AP
作为AP的标志,突击的主要能力是强化作为动能弹的通用特性,增加 更多 对近距离目标的额外穿甲。
这点将很好弥补面板穿甲不足的情况
一般能用AP的车都会有突击AP,一大堆轻、中、重坦会选择用该弹种
2.速射AP
与突击AP不同的是,速射AP增加的是 额外伤害,AP第二热门弹种
对于很多自身输出不足,如多数轻坦/歼眼车,速射能增加些许输出,甚至在丛林、巷战中输出超过后排自行火炮。
3.燃烧AP
燃剂是某次更新后buff过的特效之一,先前特效是增加燃烧概率
燃烧是目前PVE推图利器之一,在大前期,打的伤害甚至没烧的伤害多
当然燃剂的实际燃烧效果肯定没破甲弹的熔温效果好,好处是燃剂有更大概率点燃目标,燃烧具体机制就放在破甲弹HEAT时介绍
对于AP来说,这是唯一具有点燃能力的AP弹种如果没有突击或者速射,燃烧AP或许也是选择之一
4.曳光AP
钢华最迷的特效之一...
理论上可以通过计算仇恨和出手顺序标记出对面最烦的那个,然后集火,实际上不知道有没有dalao试过,该弹种面板属性中规中矩,除非已经没有更好选择了..
5.爆破AP
虽然名字很霸气...但是竟然,没有,任何特效
唯一特点,火力相对于其他的AP高了很多
实用性:记得好像虎E是用这个的
v1.16版本
1、接入防沉迷实名认证系统
v1.15版本
1、修复了更新时覆盖安装后会导致不显示购买金币选项的BUG
v1.14版本
1、修复了战斗中施放步兵攻击时,live2d角色的头像会变形的BUG
2、修复了滑动某些选项(例如科技等界面)时,会直接进入选项的BUG
3、修复了使用加速器启动游戏时,看不见购买金币选项的BUG
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