小编我刚看到这款游戏介绍的时候以为是个类似《桃源记》类型的手游,但其实两者大相径庭。这款游戏主打的不是乡村从零到一的建设内容,个人感觉其主打的是乡村推进的过程,游戏设计初期就已经给你一个较为完整的乡村,其玩法就在于你怎么运营。游戏画风秉承经典的国风类型,以田园生活作为其独特的主要元素,玩家们可以在其中打渔,耕田等一系列能在农村生活中体验到的细节之处,当然在这方面刻画的也是淋漓尽致。对于乡村游戏的设计理念,它同样与类似知府项目一脉相承,采用了2D古风的画风来呈现,其渲染的乡村山水画色彩更为浓厚。在立绘上,以手绘作为铺垫,给玩家们更亲近的感觉,游戏在字里行间中都透露着浓重且不失文雅的古风气息,给玩家们带来视觉上的震撼更是令人吃惊。游戏的UI设计整体比较全面,秉承着UI设计理念的铁则大方干净,又不缺少内容的主要羁绊,但是整体看起来还是略显杂乱,各个设置设计紧凑,难免会引发烟花缭乱的感觉,不过UI设计的色彩元素搭配上都与背景主要色彩呼应整体在色彩方面看起来还是比较清爽的。
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1、为玩家打造全新的佛系模拟生活体验,丰富的剧情选择
2、很唯美的国风美术画面,带来更浪漫、奇幻的古风体验
3、沉浸式的剧情互动,结合丰富的模拟玩法,乐趣很丰富
4、一款体现古代乡村风采的佛系游戏,在这里你不会有太大的压力
5、小镇任由你来经营,使其能够更加的繁华,并且每天都能收获大量的奖励
6、你需要参与到乡村的建设之中,同时依靠自己的能力让家乡变得更加繁华
1、开局选择成年村民,我都是120资质往上(最起码卧龙凤雏)。
2、宝物上面,我是都把橙色的和紫色的升到十级,银元宝不要全部用光,我都留五百左右给拜师用,这样能百分百拜师成功。
3、奇人:由于金票不够用,我都是优先把红色的人物点满,毕竟加的财富和能耐多。
拜师这一栏我都是一个师傅,三个徒弟,徒弟选择成功率50%的,这样下面点一栏银元宝用的也少。
4、村花村草:我目前里面的人物等级都点满了,追求这一块我也不是特懂,我这边的成功率都是10%,基本上追求都是失败,只成功过两次,失败之后就是撮合,我都是选择那个要花金元宝的,而且撮合的对象最好是紫色往上的,这样加的能耐就越高,像绿色的蓝色的最好是放弃掉,毕竟撮合成功一次,后面的成功率就低了。
5、闯荡这一块我都是选的择优,成功失败看运气吧!
6、村规都是金元宝点点的,金元宝不够可以看广告!
7、村民进京之后,都是把之前身上的装备带走的,我觉得不用卸下来,这些都是加能耐和富裕的,而且每次出门游历,村民都是会随机带装备回来的,带一件装备回来,我就一键赠送,能耐和富裕值一直会加的。
8、游历我都是点择优,打勾这一栏都是选花费10元宝,这样你带回来的东西肯定相对要好一点,装备也多,这样就不怕没有好的装备了。
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访问网络 访问网络连接,可能产生GPRS流量 ------------------------------------- 改变网络状态 改变网络状态如是否能联网 ------------------------------------- 改变WiFi状态 改变WiFi状态 ------------------------------------- 获取网络状态 获取网络信息状态,如当前的网络连接是否有效 ------------------------------------- 获取WiFi状态 获取当前WiFi接入的状态以及WLAN热点的信息 ------------------------------------- 读取电话状态 访问电话状态 ------------------------------------- 挂载文件系统 挂载、反挂载外部文件系统 ------------------------------------- 写入外部存储 允许程序写入外部存储,如SD卡上写文件 ------------------------------------- 结束系统任务 结束任务通过restartPackage(String)方法,该方式将在外来放弃 ------------------------------------- 结束后台进程 允许程序调用killBackgroundProcesses(String).方法结束后台进程 ------------------------------------- 读取系统日志 读取系统底层日志 ------------------------------------- 访问外部存储 访问外部存储的权限 ------------------------------------- 获取任务信息 允许程序获取当前或最近运行的应用 ------------------------------------- 排序系统任务 重新排序系统Z轴运行中的任务 ------------------------------------- 使用振动 允许振动 ------------------------------------- 唤醒锁定 允许程序在手机屏幕关闭后后台进程仍然运行 -------------------------------------