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不一样传说2

不一样传说2

  • 类型:角色扮演
  • 版本:v1.7.14
  • 更新:2024-03-16
  • 大小:775.73 MB
  • 语言:简体中文
  • 隐私政策:查看
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  • 包名:com.wingjoy.coderustle2
  • 等级:
  • MD5:1AC46FC6434E5C1D3A18B67EB6166772
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    • 游戏介绍
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    不一样传说2是一款由万匠游戏开发的暗黑类角色扮演游戏,不一样传说2作为续作,继承了前作的战斗模式,并在前作的基础上进行了一系列大刀阔斧的修改,例如转职、技能树加点偏向,以及根据技能搭配装备创造专属于玩家的玩法流派等等,充分丰富了游戏的可玩性。而作为一款暗黑类游戏,刷刷刷自然是必不可少的,不一样传说2在优化了装备获取过程,让玩家可以更加轻松的获取各种强力装备的基础上,为玩家准备了多种词缀进行刷取,同时还引入了装备幻化系统,让玩家可以在拥有强力装备属性的同时,不会因为装备散件穿搭而感到违和感。喜欢暗黑类游戏的玩家不容错过,快来本站下载开始游玩吧。

    游戏亮点

    【故事串联】

    将前作玩家所体验到的“默剧”内容,以及一些藏在角落部分的故事、角色,在本作内体现出来。

    增加了对话剧情与任务系统。

    将以主线任务为主,开展一个全新的勇者踏上冒险的故事。

    【角色外观】

    玩家再也不是以第一人称来观察世界了!玩家现在可以看到角色以及穿戴的装备外观。

    相对应的,装备外观可以穿戴在身上的同时,【幻化】系统也应该有,对吧?

    【游戏玩法】

    装备自由搭配,通过每件装备的不同技能来搭配各种流派。

    较低成型门槛,装备获取难度极简,强力的暗金装备随时可能爆出。

    优化后的词缀系统,诸多词缀搭配等待玩家刷取,爆出符合自己的装备。

     

    【核心战斗】

    与前作一样的战斗模式,但是在前作的基础上进行了一系列大刀阔斧的修改。

    玩家与怪物的行动现在由一个可视的行动条进行确认,当行动条满值的时候,会自动普通攻击。

    新增了一种“普攻技能”的类别,这类技能根据效果的不同,会在普攻攻击的时候进行触发,附带很多特别的效果。

    【超多转职】

    在前作单一角色单一技能树的基础上进行了修改。

    玩家在不断升级的过程中,可以进行转职!每次转职都可以学习到更多不一样的技能!

    【原创的符文之语】

    在普通品质的装备上,镶嵌的符文完成某种组合后,可以使得这件装备的获得超多的符文之语属性!白色装备,未必就不如暗金装备。

    游戏亮点

    爽快战斗:华丽的技能,出色的击退击飞效果,无极限野外PK玩法;

    特色活动:趣味丰富耐玩的特色活动,百玩不厌;

    系统操作:简单,易上手,有深度,符合手机的独有操作模式;

    丰富副本:特别设计的副本,每个副本都不一样的玩法与体验;

    卡通风格:精美的图形效果,会给人以新鲜的视觉体验。

    游戏优势

    【核心战斗】

    与前作一样的战斗模式,但是在前作的基础上进行了一系列大刀阔斧的修改。

    ——玩家与怪物的行动现在由一个可视的行动条进行确认,当行动条满值的时候,会自动普通攻击。

    ——新增了一种“普攻技能”的类别,这类技能根据效果的不同,会在普攻攻击的时候进行触发,附带很多特别的效果。

    【超多转职】

    在前作单一角色单一技能树的基础上进行了修改。

    玩家在不断升级的过程中,可以进行转职!每次转职都可以学习到更多不一样的技能!

    【原创的符文之语】

    在普通品质的装备上,镶嵌的符文完成某种组合后,可以使得这件装备的获得超多的符文之语属性!白色装备,未必就不如暗金装备

    出装推荐

    装备搭配

    套装我们选择武士套,现版本较强套装,套装效果如下:

    受到攻击减少全体怪物25%的攻击力,且每次受到攻击回复100%物抗的生命值,反弹给全体怪物自身500%的物抗的真伤,获得10%的减伤。

    武器有两种选择方案(当到了不好打的层数可以换着武器打)

    灾难粉碎者 和 暗杀真意

    灾难的话主要看重的是粉碎者的属性,每第一波怪可以先秒一个,到了王层400+往后,怪物血量和防御、攻击都很高,一波怪3-5只,把一只先秒了那么被怪秒的几率就小了。

    暗杀的话攻速快,可以叠加到60%的攻击力。像打到400+往后配合戒子目前我能达到2.5W的攻击力,配合600%爆伤能打出15w+的物理伤害。(过过瘾吧哈哈哈)

    新出的至宝装备选择秘之鹿骨

    获得35%的伤害减免,虽然减少40的元素抗性,但是我认为影响不大。

    戒子、项链、副手选择老三件

    无尽索求、野性护符、魔齿利剑,主要是玩物理流这三件属性最划算。

    (戒子挨打一次增加15点攻击力,我目前能达到400层。15*400=6000攻击力)

    项链加上副手能增加30%攻击力

    宝石镶嵌

    以下是个人搭配,穿透够100%了就不用带穿透石了,物理流穿透不够百穿就是给怪物刮痧!

    头盔(火抗石2个,勇气1个 唯一被动:每秒增加9点元素抗性,最高5层)

    衣服(毒抗石2个,巨龙1个 唯一被动:攻击附带15%真实伤害)

    腰带(冰抗石2个,横扫1个 唯一被动:每三次攻击对全体怪物附带本次伤害70%的真实伤害)

    裤子(土抗石2个,物抗石1个 增加90物理防御 可叠加)

    鞋子(电抗石2个,额外穿透石1个)

    武器(智慧,风暴,穿透石)

    副手(额外穿透,物理抗性,90攻击力)

    项链(三个爆伤石)

    戒子(三个爆伤石)

    至宝(三个爆伤石)

    三、技能搭配

    一技能

    技能解析:攻击有40%的几率额外造成50%的真伤,算是加一点点伤害。

    二技能

    技能解析:每次攻击附带怪物防御100%的真伤,个人认为,打到400+以后要想不刮痧,那么这个技能必带。

    实在打不过了可以换下面这个技能,2秒提升30的减伤率,恢复生命。下面这个技能是看准怪物准备攻击就用的,防止被秒。

    三技能

    技能解析: 开局第一波扣除生命,提升3.5%最大生命值的攻击力。虽然开局掉一点血,这都不是问题,主要是能加攻击力,物理流的不二之选。

    四技能

    技能解析:掉25%的血量,对所有怪物造成75%生命值的真实伤害,对boss仅有33%的效果。

    (爬层神技,就是充能有点慢,当感觉要打到极限的时候,怪物多容易被秒的时候使用,配合粉碎者被动,先秒一两只怪,接下来就很轻松了)

    更新日志

    1.7.14版本

    1.修复了周年活动任务出现无法完成的问题

    2.修复了一个弹窗特定情况下无法关闭的问题

    3.修复了部分分辨率下无法强化超长词条装备的问题

    4.修复了公会未设置攻坚目标时提示文本重叠的问题

    5.修复了蛮灵斗士-狼圣技能-狂狼咆哮易伤buff有时无法附加的问题

    1.7.2版本

    1.增加了3个存档栏位

    2.修复了魔法师-危险实验者部分技能无法学习的问题。

    3.调整了蛮灵斗士-生命之怒:取消了获得自身5%(+4%/LV)最大生命值的攻击提升效果。

    4.调整了蛮灵斗士-生命赐福:战斗开始时,最大生命值+1%(+5%/LV)——>战斗开始第2次攻击时,最大生命值+1%(+5%/LV)。每2次普通攻击,获得自身5%(+1.2%/LV)最大生命值的攻击提升效果,至多叠加3层,叠加至3层时清空。

    5.调整蛮灵斗士-熊族大师-地火震荡:每2次普通攻击,对所有目标附加自身110%(+10%/LV)攻击的土属性伤害。——>每2次普通攻击,对所有目标附加自身130%(+10%/LV)攻击的土属性伤害。每2次普通攻击,对所有目标附加自身110%(+10%/LV)攻击的火属性伤害——>每2次普通攻击,对所有目标附加自身130%(+10%/LV)攻击的火属性伤害

    6.调整蛮灵斗士-熊族大师-不破刺盾:升阶前,对任意2个目标造成自身50%(+10%/LV)的自适应元素伤害——>对任意3个目标造成自身50%(+10%/LV)的自适应元素伤害。升阶后,对任意3个目标造成自身60%(+10%/LV)攻击的自适应元素伤害——>升阶后,对所有目标造成自身60%(+10%/LV)攻击的自适应元素伤害。

    7.调整蛮灵斗士-熊圣-坚韧防护:普通攻击时,附加自身130%(+10%/LV)攻击的土属性伤害——>普通攻击时,附加自身150%(+10%/LV)攻击的土属性伤害。普通攻击时,附加自身120%(+10%/LV)攻击的火属性伤害——>普通攻击时,附加自身150%(+10%/LV)攻击的火属性伤害

    8.调整蛮灵斗士-熊圣-无情震怒:(套装升阶)普通攻击时,附加自身150%(+5%/LV)最大生命值的自适应元素伤害——>普通攻击时,所有目标附加150%(+5%/LV)最大生命值的自适应元素伤害。

    9.调整蛮灵斗士-熊圣-大地蚕食:【变身前】对所有攻击目标造成130%(+10%/LV)攻击的土属性伤害——>对所有攻击目标造成160%(+10%/LV)攻击的土属性伤害。

    10.调整蛮灵斗士-熊圣-天火猛击:【变身后】对当前攻击目标造成自身150%(+10%/LV)攻击的火属性伤害——>对当前攻击目标造成自身160%(+10%/LV)攻击的火属性伤害。

    11.修复其他已知问题

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