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智能姬化

智能姬化

  • 类型:经营策略
  • 版本:v11.6
  • 更新:2023-11-22
  • 大小:360 MB
  • 语言:简体中文
  • 权限:权限
  • 包名:com.yymoon.LunaCNY
  • 厂商:上海银月网络科技有限公司
  • 等级:
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  • 游戏介绍
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智能姬化是一款精彩有趣的手机恋爱游戏,专为宅男们倾力打造,不管是单身的男同胞们还是热恋中的男士们,在这里你可以任意使唤你的智能女友,根据你的想法进行穿衣搭配,根据你的意向进行互动玩耍。高质量的3D建模,给玩家带来极强的代入感。

游戏特色

不同结局:多个不同的爱情结局,选择了谁,由你来决定。
真实视频:真人现场拍摄视频,制作精美,玩家视角拍摄,真实代入感。
全新作品:银月网络虚拟少女系列全新作品,这次女主为露娜,能说话、吃饭、做运动。
更多玩法:简单点击模拟养成玩法,收集气泡,给露娜解锁更多生活日用品还有生日礼物。
趣味满满:在你收集准备的过程中,露娜就可以自由的做她想做的事啦,当然你也可以偷看哦。
多位女主:共四位女主角,在生活中不断碰撞,随着剧情的发展,根据你的选择,擦出真爱的火花。
工作系统:自由决定职业、创业、酒店、连锁蛋糕店、上市IT公司,出任CEO、获得更高的社会地位。
随时观察:超轻松自由的女友养成玩法,可以在任何时候去她房间,边搜索资源,边观察她的一举一动。
任务玩法:情感值主导推进游戏剧情,感情值储满即可触发新的剧情,剧情事件中可存在以剧情道具触发的剧情。
回忆系统:
珍藏剧情:独立于剧情之外的剧,有想不到彩蛋福利。
回忆剧情:你与每个女生发生的故事,都可以重复观看,回忆剧情也随其后地逐步开放。

智能姬化怎么满足心愿单?

左边钻石数量条下面的是当前要解锁的剧情,由于刚刚开发临时写的别的提示后期就改了。

心情:在任务下面的脸就是点下就能进入看到10个脸分别是1-10个等级5级为正常,5级以下心情不好,5级以上心情一级比一级好。心情的好坏和心愿单还有个护有关满足Luna的心愿吃喝和个护一次增加1级差不多中午就10级了当然也和自己收入钻石多少也有关钻石少满足Luna需要的少等级也就低一些。

离线奖励:心情下面就是离线奖励(看第一张图)这个收入多少和上面的心情有直接关系,心情约好产出越高,心情越差产出越少,比如5级的心情为正常心情12小时产出720的钻石和8640的好感,而且在6小时以内看广告领取离线奖励就是三倍那样算起来每小时产出60X6小时X3倍=1080钻石和好感每小时720X6小时X3倍=12960好感,这是正常心情6小时内看广告产出的。至于其他等级的收入没算过大家可以根据上面图的心情数据自己算一下。
右边最上面那个是日程:日程打开后就可以给Luna安排一下事情或者随机也行(不过安排后在想改成随机暂时是不可能的后期会加这个功能)Luna会根据你的安排去做一些事情(做事情会消耗Luna的健康值下面会具体介绍健康系统)。日程里也包括心愿单,满足心愿单上的东西心情会升级

日程下面的游戏:具体最下面有介绍。
回忆:其实就是剧情根据做的任务多少和好感等级来开启,现在官方出的剧情就几个但是分为2中一种主线一种支线(主线通过好感等级解锁,支线通过好感等级和属性值解锁,好感等级其实就是钻石横条上面的那个)属性就是状态栏里。

照片:这里的照片是Luna在活动时系统自动拍照保存的地方,每次系统拍照都会给钻石奖励,看广告给三倍。
奖品:这里的奖品是Luna做的礼物送给你的都保存在这里。当然让Luna做礼物送你可是要给她准备材料的后面会介绍。

日历:这个用处不大就是记录和Luna相处时间而已。
日历左边是状态:状态里包括健康属性和成长属性(成长属性现在版本暂时没有实质用处,官方给出的答复是后期会是一个重要的功能,所以后期出来时我在写现在不做过多介绍)
健康属性:精力:通过食物,水,和睡眠增加,精力在10%以上Luna就会做日程里的事情,10%以下Luna每次做事情都会消耗健康值3点(给Luna安排的事情不同消耗的精力值不同)
饱腹和补水其实和精力一样的就是提供给Luna做事用的最低值同样是10%同样需要食物和水补充(给Luna安排的事情不同消耗的饱腹值和补水值不同)低于10%每次做事消耗3点健康值
清洁值和环境值用处和上面的一样同样的,(清洁值最低是10%而环境值是20%)清洁值每天Luna的个护都满足就会增加,环境值给她安排一下打扫卫生就可以保持(可以参考上面我的日程表)低于10%每次做事消耗3点健康值,环境值低于20%每次做事消耗3点健康值
心情值:心情值也是少于10%影响健康值可以通过日程表里心愿单上下午14点半的下午茶恢复(低于10%每次做事消耗3点健康值)
健康值:当健康值低于20%Luna处于生病状态进入睡眠中,一点点恢复。
健康系统里某些属性变成0同样会不执行任何事处于睡眠状态,比如补水值,饱腹值,精力值等,还有当这些属性值在低于20%时心情属性值开始减少。

游戏评测

希望玩法稍丰富一下,以及地图的设定物尽其用什么的。对这类游戏接触不多,玩法上没太有资格多说。不过,画风和建模真的不错;
希望能改一改人物模型,上一次测试就感觉看起来挺违和的,萌化模型挺好的,为什么要做成这个样子耶(〃′o`)有点别扭,有种以前老游戏的模型感觉;
没法一针见血的说些什么,但是希望能更好一些,让我这种游戏没怎么接触过的人都能感觉到眼前一亮;
很喜欢这里的画风,智能姬化开场四个字浮现出来的时候的确让我觉得很惊艳,所以也对游戏期望很高;
为什么现阶段所有妹子卡的人设都是长发+连衣短裙+大长腿+深色靴子,这个样子太古板了完全提不起兴趣来啊;
也让我觉得这个游戏是很有潜力的(ง •̀_•́)ง,由于时间有点长,加上这个不记事的大脑,我当时对于游戏的许多建议以及吐槽已经记得不太清楚了,不够现在的印象挺好的。

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