泽诺尼亚5汉化是一款由原版英文修改为中文的版本游戏,该游戏是款经典的RPG格斗游戏同时亦是游戏中最新发行的一款游戏。该游戏依旧采用的是前几部游戏的整体风格,而且拥有着游戏体验与战斗淦,相比较该系列游戏前几部,该部在视觉效果上有了很大的提升,游戏画面更加的精致了,技能的效果更加的炫酷了,玩家在这里可以享受到从前从来没有过的视听效果,让玩家可以更容易的进入游戏的状态。同时游戏的操作反面也让玩家可以全身心的投入,角色的每一个动作序列都可同步,并与你的每秒反射与反应相一致,让玩家可以畅快格斗。另外,游戏还有戏是四种英雄职业可以供大家选择哦,从而体验不一样的游戏感受。
ps:该款游戏无需设置进入游戏即使汉化中文,而且去除装备的佩戴等级限制。
注意:进游戏若遇程序意外停止,请多试几次。
Challenger
作用:可以增加100的生命值上限
获得方法:人物等级升到5级。
Newb Hero
作用:可以增加300的生命值上限。
获得方法:人物等级提升到10级。
Veteran Hero
作用:可以增加1000的生命值上限。
获得方法:人物等级提升到50级。
Super Hero
作用:提升10%的生命值上限。
获得方法:人物等级提升到70级。
Warrior
作用:提升15%的生命值上限
获得方法:人物等级提升到90级。
Legendary Warrior
作用:增加20%的生命值上限;
获得方法:人物等级提升到99级。
Smuggler
作用:增加10%的敏捷。
获得方法:和黑暗商人对话20次。
Jackpot
作用:增加2%的吸血效果
获得方法:金钱数量达到77777。
Ent Slaughterer
作用:全属性增加5点。
获得方法:杀死50只羊。
Winner
作用:增加2%的吸魔效果。
获得方法:在线时间达到2小时。
Loser
作用:全属性增加15点。
获得方法:杀死20只60级的树妖。
Frog Killer
作用:全属性增加10点。
获得方法:在PVP模式中胜利10次。
Champion
作用:增加10%的防御。
获得方法:在PVP模式中输掉10次。
Rookie Miner
作用:全属性增加10点。
获得方法:杀死50只青蛙。
Mining Mania
作用:全属性增加20点。
获得方法:在PVP模式中胜利100次。
Legendary Miner
作用:增加5%的体质。
获得方法:挖Bronzes青铜矿20个。
Top Class Miner
作用:增加10%的力量。
获得方法:获得一个Magic Pickaxe魔法矿工锄。
Top Class Miner
作用:增加15%的力量。
获得方法:挖出100块Orichalcons黄铜矿石。
Rookie Miner
作用:增加20%的力量。
获得方法:杀死150只Kuntra。
Legendary Miner
作用:增加10%的体质。
获得方法:挖出Mythil秘银矿50个。
狂战士属性篇
先来看看,狂战各属性点的收益情况
1点力量(STR):7.00点攻击(ATT)、0.80点防御(DEF)
1点敏捷(DEX):0.08点命中(HIT)、0.24点闪避(EVA)、0.38点暴击(CRI)
1点体力(CON):2.20点防御(DEF)、28点生命(HP)、0.24点暴击伤害(CRI.D)
1点智力(INT):0.18点命中(HIT)、 24点精力(SP)
狂战士是一个拥有强悍近身作战能力的职业。最主要的属性就是力量,如果加力量,可以同时提高狂战士的攻击力以及防御力,攻击力是最重要的,但是因为是近战,受到的伤害也很懂,所以体力也是很重要的。而敏捷和智力,智力是不需要多说的,狂战士加智力基本上没用。敏捷也是同样如此,只会增加命中率,而主角自身的初始命中率已经很高了,所以加敏捷是很鸡肋的。在斩空物语5加点中,狂战士这个职业建议大家选择2力量1体力这种加点方式,很均衡。如果你只追求高攻击力,可以选择3力量的极端方式,但是这样防御力薄弱的弊端在游戏后期就会渐渐暴露出来
狂战士职业属性:
BOSS战难度:中等
解释:狂战在BOSS战时比较单调,加BUFF→甩技能→等CD→加BUFF→甩技能→等CD→循环,狂战士的攻击技能有4个无敌技,可以完全无压力连着放完,只要期间不停顿自身不会被任何攻击命中,打法相对固定,开局先跑到角落加BUFF,然后直接技能撞过去,然后连着甩,45级大招甩完了就全力满图跑,拖时间等CD,由于狂战高攻击,打起来不是很困难。
刷野怪难度:中等
解释:狂战士初期基本靠平砍,高攻击加上大剑的长度,平砍完全足够,而且前期的小怪很容易打飞,所以很安全。狂战后期完全靠技能,高等级怪物各种霸体,狂战的坑爹攻速导致各种“被破招”,但是相对的,后期装备上去了攻击力有保障了,先拉怪,甩两个技能清屏是很容易的事情,本作的狂战并不是那种能够扛着敌人打的。
技能依赖程度:高
解释:前期还能用用普通攻击,但是后期基本全都是技能,还有机会用普通攻击的时候就是“开满级分身,4人群殴”的时候,那个时候就不能用技能了,免得好不容易包围了,你一个技能打飞了,还得4个人一起追。实际上狂战是因为他普通攻击性能相对差,所以才更依赖技能。
走位操作难度:中等
解释:狂战士不太需要走位,这并不是因为他抗打!是因为除了放技能的时候要接近,其他时候都是越远越好。
技能使用难度:低
解释:狂战这技能都属于蛮力型,放技能不需要额外的站位等等,对付BOSS也是如此,黑洞锁住,加BUFF,冲撞,回旋斩,斗气爆发,大风车,闪人。
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