这是一款Rougelike横版2D游戏,以独创的剧情引出冒险的主题,采用轻卡通画风打造,清爽简洁的UI界面布局,百变绚丽的个性造型,极富质感的动作打击特效,,辅以便捷易上手的操作方式和丰富多元的角色养成,更有丰富的关卡挑战、主线剧情呈现,带给你前所未有的横版闯关冒险游戏体验。人类的脆弱在于只有一次生命的机会,死了就要重新开始,但是如何在一次有限的生命中创造出奇迹呢?就是需要用一条命,面对疯狂的怪物,强大的敌人,突出重围,掌握住自己的奇迹。
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1、【硬派动作】
需要的就是操作,一招一式都精心设计,每一帧动画都仔细推敲。
2、【每局都不一样】
每一次开始游戏都是全新的开始,游戏过程中会随机生成关卡,随机分配怪物,随机出现BOSS,随机掉落装备,随机获得宝物,让每一次生命历程都不尽相同
3、【不同的武器特征】
每一种武器类型有一套自己的连招,每一把武器又有自己一个独特的技能,合理运用,畅快淋漓。
片手剑的快速出击和持续防御!
大剑的高攻击力和一闪还击!
长枪的持续输出和完美闪避!
弓箭的远程打击和摆脱追击!、
1、熟练掌握每一种武器的特征,每一把武器还有自己独特的技能。
2、熟悉每一种怪物的攻击方式,合理走位,各个击破。
3、沿途的被动道具可以从各方面提升战斗能力,不能错过。
4、随机,随机,再随机,每一个生命都不一样。
1、本游戏地形非常重要,很多boss就是可以在地形上做文章,因为高低不平的地面,boss会很费劲爬上来,然后你可以集满气,或者利用这个时间落差,虐杀他,特别是第5关boss,不要让他们一起出来
2、同步放保险,比如复制机器人那关,同步放保险,然后就能抓他。。不过一定要同步,否则你会受伤
3、背对着敌人放保险,这是非常好的招数,尤其是最后的boss,尽量往墙面壁,因为他只要离开墙壁,你就基本等死了
4、叉子和最后boss的前身,他们都是可以,刚站起来,侧开某个身位,可以被抓到死
5、不要忽略墙壁死角,背对敌人放保险,都集中墙壁那里,然后尽情蹂躏吧
6、最后关传送带那里,注意传送带那边移动,就要往那边方向按ab
7、最后boss两个变身那里不要挨打,否则一命难度增加,因为boss变身后第一个攻击动作很重要,如果他发光圈,那就要费一番力气了。如果不挨打,他铁定发飞扑,那时候就可以抓他到墙壁那里,然后尽情蹂躏了
8、最后boss的无敌大招,漫天火柱。。。当他那里放时,朝着纵向方向的离他距离最远的一端,静静地站着集气,铁定不会伤到你。。
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