指尖帝国单机修改版是一款由经典单机《帝国征服者2》改编的即时战略手游,游戏中的画质还是兵种角色外观都高度还原了端游的风格,在玩法上进行了一定的效仿,玩家可以在游戏中收集资源、建造建筑、训练士兵、攻城略地,游戏同时可以联机对战,玩家可以在游戏内的对战平台选项中寻找合适的对手,彼此指挥着各自的士兵来一场激烈对决,歼灭敌国才算胜利。
该版本为单机修改版,游戏内置修改器,玩家可以获取无限的木头、食材、石头等资源,让你肆无忌惮随意建筑,快速打造一个强大的帝国势力。
1、游戏的城墙算是比较常见的建筑物了,城墙的功能主要是用来防御敌人的进攻,而城门可以让自己的兵进出,敌人就不可以,下面就来说一下城门是怎么造的。
2、在建造城门之前,得先建造城墙才可以,只有在有城墙的情况下才能把城门给建造好,那么,首先我们就应该先建造城墙,怎么建造城墙呢?我们可以这样,选中几个农民,然后点击“生产建筑”这个图标,接着找到城墙这个建筑物,然后就在地图上选择一块合适的地方去建造,建造的时候城墙是需要拖动建造,选择你要建造的地方去拖动建造就可以了,要注意的就是城墙是不可以转弯建造的时候,只能在两点之间直线来建造城墙,并且还有一点就是,你点击城墙这个之后,就只能在当前屏幕建造城墙了,不能拖动到其他地方建造城墙了。
3、城墙建造好了之后,还要注意的一点就是城墙在地图上是横竖这样子笔直建造的话,是会建造成烽火台的,而烽火台是不可以当做城门来建造的,这一点需要我们注意一下,由于地图是平行四边形的,所以我们应该要斜斜地建造城墙,这样就不会变成烽火台了,可以用来建造城门了。
建造城门的时候,我们可以点击任意一个城墙(但不能是烽火台),然后再点击“造城门”这个图标,这样就可以把你的这个城墙变成城门来建造了,建造城门相当于建造一个小建筑物,是需要额外的时间来建造的,因此需要耐心等待一下。
4、其实,城门的建造并不算很难,但你建造城门的时候要注意合理性,不能随意地建造城门,一方面的原因就是城门的血量比城墙薄,容易被敌人当做突破口来进行攻打,另外一方面就是你建造的城墙要是不是很直的话,就很容易变成烽火台,这样子的话就不能当做城门来建造了,建造城门的时候应该想好自己的兵力会往哪个方向出动,然后就应该往那个方向去建造城门,这样就显得合理很多了,这是一个小技巧,大家可以在实战中自己摸索一下。
5、这里需要指出的一点就是,城墙是不可以无限建造的,有一定的长度限制,但是你每隔一段长度的城墙就建造一个城门的话,那就可以建造很长的城墙了,在你发现游戏显示城墙已到达*大长度的时候,你就可以这样子来做,这个是容易被人忽略的一点,大家在玩的时候可以注意一下。
大家在建造城门的时候,可以在你的建筑物内部多建几个城门,这样既可以让你的兵力方便活动,也可以让你的城墙可以做得更多,但在建筑物外部需要城墙进行防御的时候,那还是不要建造太多的城门为好,这样子很容易会被敌人当成突破口来打你的,而且,城门*好是建造在两座城堡之间,这样可以让城堡保护下你的城门,也可以防止敌人跑进来,可以说是一举两得的事情了。
最近在一款名即时战略游戏里玩家可以体验到不同国家争霸的快感,而其中出现了一个熟悉的身影——中国。那么小编今天就来和大家探讨一下:中国怎么玩?
一、国家特色
从游戏内容中游戏制作组大概是从三国时期的中国取得灵感从而将游戏里面的中国定义为弓箭兵为主的国家。那么既然是以弓箭兵为主的国家自然主攻远程攻击了。那么我们就来分析一下游戏里中国的优势和劣势吧!
1、优势:有强力轻兵、有重型火炮、有重型冲车、剑士移动速度+1、围墙血+35%。
2、劣势:无游侠
总结:中国在游戏里面的优势很明显了,首先是围墙血+35%这就使得玩家的防御力提升了许多,在应对敌人进攻时就游刃有余多了,再加上剑士移动速度+1这就暗示了玩家在大力发展弓箭兵的同时也要发展剑士,最后在适当发展骑兵。
二、特色兵种
游戏中中国的特色兵种是诸葛弩最强的诸葛弩则被称为精锐诸葛弩。
1、制造成本(以精锐诸葛弩为例)
55食物、40黄金、生产速度15秒
成本不算高是一个很实惠的兵种,但是生产速度确实是在普通水平这样。而且因为是特殊兵种所以只能在城堡生产。
2、相克兵种
对骑射、步兵攻击+20%,在对战土耳其时+50%,然而在对战玛雅、冲车、哥特、火炮则有不同程度上的降低,冲车和火炮很为尤甚,分别降低80%和50%。
所以小编建议玩中国的玩家还是老老实实把对抗火炮和冲车的任务交给其他兵种吧。
三、其他兵种
那么只有特色兵种还是不够的,其他兵种同样使游戏过程精彩在游戏中中国还有重型火炮、重型冲车、强力轻骑让我们来看看吧。
1、重型火炮
制造成本:80食物、225黄金、生产速度35秒。
在攻城型兵种里面重型火炮算是比较昂贵的一种兵种了吧。但是从属性来看70的血量和150的攻击,攻击高血量低,注定是一个后排角色并且需要速战速决。
2、重型冲车
制造成本:20食物、115黄金、生产速度35秒。
制造成本经济实惠,攻城型兵种的主制造兵种。可以说是攻城略地首当其冲的兵种,590的血量和135的攻击,血量厚而且攻击也不赖。作为前排攻城兵种游戏里中国的重型冲车可谓是一大杀器。
3、强力骑兵
制造成本:70食物、0黄金、生产速度14秒。
在常规战斗中这个兵种可谓是肉盾一般的存在了,290的血量12的攻击数值差距的巨大真是不得不让玩家把这个兵种当做肉盾使用了。
四、合成兵种过程
在游戏开始后,小编推荐玩家首先发展弓箭手。作为远程攻击为主的国家怎么不能优先发展远程攻击兵种呢?
在发展完弓箭手后小编推荐发展万金油兵种——剑士。
作为万金油一样的存在剑士对每一个国家都是不可或缺的。
最后发展的是轻骑兵
作为特有的兵种之一轻骑兵的发展至关重要,因为轻骑兵最后可以生产出强力骑兵。
而攻击顺序小编推荐:轻骑兵(前锋)+剑士(中烽)+弓箭手(后排)
在成功发展好三个兵种后,攻击顺序就变为了:强力骑兵(前排)+勇者剑士(中间)+精锐诸葛弩
而攻城的话小编推荐:重型冲车+重型火炮+强力骑兵+精锐诸葛弩
留下剑士以防全军覆没后抵御不了敌方进攻。
1、纯马(最常见)
主要责任:突击对面后排,看情况有时候我方输出很难打,要保我放输出。(要时刻注意塔爆)在有优势一般要拆离战场最近的建筑,一般为城堡或炮塔箭塔。这套战术可以打出压制效果但是如果对面有游侠一定要不给对面后排机会。
小提示:时刻注意人口玩游戏很重要,细心玩的话,也要看地图和农民数量,当对面的颜色出现在我方时一定要注意!
2、诸葛弩(不推荐)这个战术只在对面是憨憨采用,中国非常常见,你和中国怼他精英你傻掉。为什么憨憨就可以用呢?比如说对面玩土耳其(纯火枪)或者撒拉逊(纯奴隶)对面还特爱跟你刚,可以采用。小提示:出火炮拉扯效果更佳哦!
3、剑士(一般对面有哥特和小鸟(小鸟就是玛雅雄鹰)就可以出)对面哥特和小鸟特喜欢骚扰你家后排就可以出了!
4、重冲(一般对面后排火力较猛推荐出)冲车吸引火力有时候很有用!
5、戟兵(对面是拜占庭采用混搭(游侠和甲胃)不要用!)玩戟兵一般是对面超喜欢出骑兵来一些戟兵有有效压制!不要拿戟兵追骑兵因为追不上还有可能会让我方面面临骑兵骑脸。不要出全戟兵,对面输出很容易压制你!
小总结:免中不适合单挑,免费都不适合,对面有很多手段可以打爆你。免中注意最好自已开房间,上大帝很对人会踢免费。免费主要保队友!有操作是有的玩的!免费会给对面一种我能打爆你的感觉,注意操作你有可能能打爆他!
v1.9.95版本
修复了已知bug,期待给玩家更好的体验。