百鬼夜行手游官方正版是一款好玩又有趣的挂机养成游戏,同时也是是酷牛网络自主研发推行的一款放置卡牌回合制手游,以一代鬼王意外离世,天下纷争四起的开场故事剧情作为背景,并以日本的平安时代为主线,拥有日式和风特色的ui设计、惟妙惟肖、风格迥异的妖怪立绘,以及整体呈暗系色调游戏场景,全方位刻画出了一个幽暗未明、旖旎诡异的奇幻京都。同时,游戏不仅打造了日本神话风格鲜明的等上百种妖怪式神,而且还将策略作战、自由搭配、挂机放置等玩家结合起来,让玩家可以轻松收集各种妖怪式神,组合成强大的阵容,与敌人进行对战,体验多个妖怪式神的畅快战斗。ps:小编在此为大家带来的是百鬼夜行手游官方正版,其中的内容没有添加任何的广告,也没会出现闪退、卡顿等问题,能够玩家安心舒适体验游戏,赶紧来下载试试吧!
百鬼夜行源自中国的古老传说故事。
后被传入日本,与本土文化相结合,产生另一种说法。这个词在日本最早出在宇治拾遗物语--修行者百鬼夜行に逢ふ事,日本“说话”这一形式中产生了比较完整的描述百鬼夜行的作品,并渗透到绘画、戏剧中去[1] 。如鸟山石燕的《画图百鬼夜行》,还罗列了妖怪的出处。
资深大忽悠策划胸毛碎大石跟独立画师/Coder玉面小飞猪合作的重磅作品!
百鬼夜行手游什么妖怪厉害?
1、回复型
代表妖怪:镰鼬
两种回复型技能,重点注意:个人奥义是敌方总战力,连锁奥义是300%普攻伤害的回复。一定要分清楚。不要走进误区。
2、功能型
代表妖怪:铃彦姬
持续回复,SR武将必不可缺的神器,每回合回复30%的战力,翻盘必备。连锁奥义的999点闪避,可以让你前期完美躲避任何伤害。
3、辅助型
代表妖怪:手洗鬼
无主动技能,纯辅助加属性妖怪。
4、特殊类
此类妖怪比较多,小编找了几个代表性的介绍一下。
A、鬼兜
封印敌方触发几率小于5%的技能2回合。
B、山兔
无法闪避型技能,针对于闪避比较高的BOSS使用。但是回复型技能吸收的是本次伤害的100%战斗力。
C、鬼一口
伤害为敌方已损失的战斗力的伤害(例:开场为敌方战力100W,回复为100W以下时的已损失100%的战斗力)。敌方血量越低,伤害越高。
百鬼夜行手游阵容推荐:
第一种:回血流
主要属性:闪避,主要输出技能:高几率回复型&BUFF回复型
这种阵容顾名思义,就是慢慢耗死对手…。当然,为什么选择闪避作为主属性而不是防御?当然是因为需要最大限度地保留现有战力基础,从而将BUFF回复型技能的效果达到最佳。大家知道,在这个游戏的战斗中,战力是可以突破现有上限的,如果你能一直保持几个回合的无损状态,又一直在囤积战力,那是很可怕的!你的战力越高,每回合回复的越多,攻击力也越大,还越耐打,“战力越打越多”就是这个流派的核心之处!不过,这个阵容类型输出不高…所以,如果要选择这条线走下去,英雄的选择就需要闪避属性和BUFF回复型英雄。
给大家推荐几个比较亲民的:
闪避:蛇骨婆、长冠、盗墓小鬼、灯笼鬼、火前坊。(大佬就直接用赤影和画妖这两个SSR好啦)
回血:火间虫入道、逆柱、铃彦姬、蛇带、雨降小僧。(同样,大佬直接考虑飞缘魔、目竞、孟婆、雨女、一反木绵、座敷童子这些SSR就好)再搭配按照当前生命值百分比打伤害的妖怪,比如机寻、毛倡妓、鬼中忍黑、琵琶牧牧、濡女(有雨女一定要上啊!),简直无敌!
第二种:暴击流
主要属性:暴击,主要输出技能:暴击伤害
这种估计是大家最喜欢的一类了,暴力输出,简单明了。而且一般来说爆伤技能都无视闪避,能保证输出伤害,加上暴击属性加成,简直如虎添翼。但是,缺点也比较明显,需要提升基础战力,而且追求暴击属性的话,其他的属性势必也低,不能保证自身的高生存力,还需要一定的速度保证先手,这样技能的触发概率就被无情的稀释了。当然,高爆伤还是能吸引一些人的。
这个流派的推荐英雄:
暴击:撒砂婆婆、油赤子、鲤鱼精、小雨坊。
输出:沟出、网切、算盘坊主、海坊主、围棋精、以津真天、阴摩罗鬼、森侯罗、一反木绵、姬武士等。
爆伤的英雄还是比较多的,就不一一举例了。别忘记给自己补速度哦,不然的话,光爆伤没先手优势会被削弱,当然,想玩极端的话就全爆好了。。。。。。玩的就是心跳!
第三种:真实伤害流
主要属性:威压,主要输出技能:无视防御和闪避的百分比伤害技能
这个流派,说实话比较冷门,阵容也非常难弄。倒不是输出英雄难弄,而是高威压属性的英雄。选择威压的原因很明显,提高技能伤害,因为真实输出的技能伤害太有限了…。。。虽然优点是无视防御和闪避。所以能提高伤害的,除了自身的战力,就是威压了。
除了以上出现过的推荐角色和阵容搭配,游戏里还有上百种妖怪角色,期待大家在游戏中体验丰富的战斗模式,发掘出更多阵容,自由搭配,策略作战!
1、主线地图任务
随着游戏进程逐步开放,每个关卡在英雄数量和战力上有相应的进入要求,英雄人数上线为25个,战力要求逐步递增。并配合游戏世界观进行关卡场景等的切换。同样逻辑,只有在完成当前的关卡最后一个事件任务后才能打开新关卡的门。
2、角色信息
包括昵称、等级、阶级、品阶、战斗力、7维属性、简介、分类介绍和技能介绍。角色至少拥有1个个人奥义,某些角色拥有协作奥义。协作奥义类型的技能需要满足条件的角色一起上场才有概率触发。
3、编队
上阵的妖怪会与敌人战斗,队伍中越是靠前的妖怪越优先释放技能。阵型位置会随着关卡的推进逐步开放。游戏预设了3个编组,可以预先设置好不同情况的阵容来针对不同敌人进行战斗。
4、觉醒
英雄30级之后可以通过觉醒来成长,觉醒后可以获得大量战斗力提升,从而得到更快的成长过程。觉醒需要消耗金币等资源,觉醒到每个境界的巅峰之后,英雄可以进行转生,成功突破之后达到新的境界。
5、挖矿
这是游戏的一大玩法,在探险中通过迷宫探索的过程获取各类天材地宝,不同的宝物的获取时间不同。在多时长的宝物获取过程中,可以通过爆破符进行快速完成。挖矿中可以打开小地图查看当前挖掘的详细情况。
6、探险队
探险队中可以自动挂机产生矿石。玩家可以在游戏疲劳时候选择在这里挂机产生收益。选择不同的地点挂机,产生的矿石将不同。挂机时间可以自由选择1-12小时。不同挂机时间需要付出的探险值不同,收益也成等比上升。
7、武具锻造
挖矿中获得的各类矿石和宝石可以用于法宝的锻造,给予英雄更多的战力。锻造过程中,随着锻造等级的提升,所消耗的宝物也会逐步增加。锻造到一定等级之后,可以进行法宝解封,将会获得新的属性。主角用有多种武具,每种武具对应1个技能,主角装备武具后即可使用该技能。主角的所有武具强化消耗同时生效。
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