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现代海战vivo版

现代海战vivo版

  • 类型:经营策略
  • 版本:v1.0.104
  • 更新:2024-01-10
  • 大小:591.03 MB
  • 语言:简体中文
  • 隐私政策:查看
  • 厂商:北京华清飞扬网络股份有限公司
  • 等级:
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  • 游戏介绍
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现代海战vivo版是由华清飞扬与华为官方方共同推出的一款以现代为背景的多舰队策略手游,以写实的风格和逼真的一线授权建模重现了上百种现代着名战舰,场景画面设计精美逼真,各种豪华武器装备酷炫十足,以此展现经典手游魅力,让玩家更真实的感受战舰集群对决带来的激情与征服世界的快感!该游戏拥有中美俄英法等海军强国现役的主战舰艇,也有研制中尚未建造的未来战舰,其中囊括了航母、巡洋舰、驱逐舰、护卫舰和潜艇五大类,你都可以将它们纳入自己的舰队中去,而且不同的舰艇具有不同的特性,例如辽宁舰擅长花式进攻,而法国的戴高乐号航母就偏重防守,只有强力的战舰还需搭配先进的导弹才能完全发挥战斗力。除此之外,舰艇自身战斗力的提升也是至关重要,所使用的导弹、鱼雷、近防炮等武器装备,以及声呐、雷达等探测设备、动力设备,可以大幅提升舰艇的攻击、防御、探测和回避能力。

游戏亮点

1、一场独一无二的奇幻旅程,精心制作的独立难题
2、现代视觉效果,让你沉浸在独特的交互式旋律音乐风格中
3、运用全新互动式角色解密,探索角色之间的动态转换
4、以写实的风格和逼真的一线授权建模重现了上百种现代著名战舰
5、破袭资源航线等战略战场中书写辉煌,打造独一无二的庞大航母战斗群
6、打破固化海军游戏养成体验,个性化海军编队,多舰队养成,真正实现遨游海域
7、上百艘现役船型的精细还原、收录,以及当代海洋军事的8大战术流派立体展现
8、现代海战满v版采用直观的子弹落点取代传统miss提示,通过大量运算,模拟出真实海战大场面

系统玩法推荐

现代战争是体系的对抗,而非某样武器、某个兵种的对抗。空海一体战有可能成为未来主要战争方式。
扯回游戏,现代海战新版本开放了岸基体系对抗,增加了空战玩法,如同体系战争一样,将空战带入现代海战对抗中来,极大的颠覆了现有玩法。
一、基础说明

•飞机升级方式:若干数量同种类飞机可合成高星级飞机,获得属性和加成增长。
•升星增长曲线:1--1--2--4--8--14--22--40(每级升级需求)
•编队组成:预警机,电战机,反潜机,隐形无人轰炸机,大型轰炸机(2架),战斗轰炸机(2架),多用途战斗机(2架),共7类10架飞机。
•飞机分类:每个类型都有红、金、橙3个等级的不同飞机(即3种选择)。其中大轰,战轰,多用途这三类,有两种三个等级(即6种选择)。
飞机没有多队设计,且同类型飞机之间,除数值差异外,效果和功能完全相同。
因此,同类型中,高评级飞机对低评级飞机具有完全替代性。如果计划使用金色评级飞机的话,橙色同类型飞机对你没有任何意义,红色同理。
飞机属性:飞机属性效果按类型不同有所区别,具体效果见游戏内说明文档。
全体效果:预警机(空中侦测)、电战机(干扰侦测)
空战效果:多用途(制空能力)
海战效果:各类轰炸机和反潜机(全面打击、海面打击、对舰打击、对潜打击)
通用属性:生存属性(结构强度、机动能力),加成属性(协同能力)
二、作战效果
1、飞机的战斗方式,属性数值,同现有体系和各种舰船加成完全无关。飞机自身的属性不会叠加给舰船,仅有协同加成特性会对舰船属性起效(可理解为光环效果)。协同效果描述可在“参战阵容-参战详细”中观察:

2、飞机编队独立计算战力,和其他各类科技和加成无关联。玩家总战力为飞机编队战力+舰队战力(含协同能力加成部分,不含增益效果部分)。
3、飞机空战方式为概率学,由多用途战机发起(全体攻击,最多两次),不区分先攻。实际测试中,战力基本同等的飞机编队,很难相互取得击落战果。
4、飞机对海攻击,每场战斗仅一次,不可拦截,不可闪避,不可抵挡,伤害效果和舰船自身防御属性无关,和舰船总血量有关(船血量多,挨打伤害也多,具体计算方式不明)。因为测试时间有限,飞机属性说明也不够详细,暂时无法判断攻击伤害计算模式,以实际作战效果描述:以4星橙和5星橙混编的飞机编队(编队战力约190万),打击3000万战力(红2科技6级)的舰队,伤害效果为完全打破预警护盾略多一点。
5、同等级别下,大型轰炸机伤害》战斗轰炸机》隐形无人轰炸机,伤害计算方式目前尚不明确。

三、推荐玩法
1、玩家需要确定自己的定位,按投入来选择获取方式。
2、按玩家投入区分:
V0-V12的玩家,建议随缘,因为0-1星的飞机编队,效果极低,聊胜于无。至少2星开始,飞机才能发挥一定作用。
V13-V16玩家,建议中期目标选择为全4星金色编队,性价比最高。因为4星金色属性和加成效果远超5星橙,接近6星橙。而四星和五星飞机提升跨度太大(成本增加接近一倍),所以氪金有限的玩家,平均投入,全体四星金是最为合理的中期目标。
V17以上大佬,推荐跳过金色、橙色,直接上红色。
3、关注重点
飞机系统比较固定,没有排阵,没有策略差异,就是属性比较。因此不同飞机,作用差距很大。个人分类如下:
•非常重要:预警机、电战机
这两者都不参与直接攻击,但是光环效果极为重要。
空战中,预警机提供全队空战命中率,电战机提供全队空中生存率。尤其是电战机,属性强度等同于全队生存率。
海战中,预警机提供对预警护盾的伤害加成,是首轮打破护盾的重要依靠;电战机提供舰队突防加成,大大降低攻击被防空导弹拦截的几率。
电战机存在,使得目前超视距伤害效果大大提高,七船防空效果明显降低。

•重要:多用途(空战机)
空战机的属性,决定了你对敌方机群的削弱能力。如果你空战够强,能大规模击落地方机群,那单向空中优势下,海战阶段加成效果非常明显。
•一般:隐轰、大轰、战轰
舰队战的主力,一次性群体输出和持续性舰队属性加成,游戏战斗主体。
•可有可无:反潜
反潜机在舰队战中只攻击潜艇,加成效果也仅针对潜艇。而潜艇上阵数量不可能多(实际上很可能没有),现状决定了这玩意没什么用。

游戏特色

1、军事大佬指导游戏开发
多听取玩家意见,还原各种装备真实性能(某些船的某些性能实在糟糕,可以适当buff),千万不要搞得就那么几种元素(几种战舰,几种装备,几种战术)称霸全服!!!游戏多元化,寿命才能长远。
2、做出每种船的特色来
比如航母低航速低火力高战术,驱逐高航速中火力高战术,巡洋中航速中火力中战术。
3、配件系统
比如不同的航母飞机编队限制不一样,不同的驱逐舰巡洋舰能搭载的导弹,舰炮也不一样。
4、个性化定制
好友系统,大舰队集团系统,交易系统,日常和挑战任务,战舰外观都是要有的。

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