双相最新版是由西山居打造的一款平台跳跃类手游,游戏倡导大众关注心理健康,并以关卡构筑隐喻,抽象地描画了一位双相情感障碍Ⅰ型患者的个体经历,然后通过对特定患者人生经历的转译,期望唤起更多的关注与理解。在游戏中,玩家将在红黑双向的两个世界中,透过跳跃进行来回切换,最后在支离破碎的世界中将自我的碎片拼凑起来。而在玩法上,游戏以场景颜色切换为核心解谜机制,并采用了横版的操作方式,左摇杆控制水平移动,简单点击跳跃及机关触发,操作轻松容易上手,每个人都可以快速掌握游戏技巧,愉快地进行游戏。而且随着游戏的进行,玩家可以开启更多的关卡,让你在体验其中丰富剧情的同时,也能迎接更多的挑战。
1、【红黑世界翻转机制 体验情绪变换无常】
踏入两极情绪割裂的世界,在“躁狂”的红与“抑郁”的黑之间来回切换,寻找通向真我的出口。
2、【轻难度跳跃冒险 攀升陷落一念之间】
跃过心象世界的崎途险道,沉稳细微的操控,是在震荡的情绪中把握心弦的诀要。
3、【双重场景交替解谜 穿梭两极重现真实】
解开情绪交错留下的谜题,冲破循环往复的困局,构建前往牢笼之外的道路。
4、【互动式剧情演出 与另一个自己相伴前行】
抽象描绘双相情感障碍患者的个体经验与情绪困境。跟随主角的脚步,走过一段独一无二的人生。
1、这是一个红黑割裂的世界,靠颜色红和黑之间转换来移动。
2、当按左边的圆圈时,游戏画面颜色会变换,小人站的台阶也会高低变换。
3、通过颜色变换,以及台阶的变换移动前行。
4、在第四关,平衡崩溃,然后信任破离。就有两个端点之间的线像/\/\表示两点之间的信任的桥梁断裂,关卡也要猜测跳板的位置到达另一边。
5、游戏不重操作,但是关卡真的让你有恍然大悟的感觉。
6、主角的病严格来说不是抑郁症,临床表现都不同(病的名称就是游戏名),在最后,“辛苦了”之中完成了自救。
7、最后剧情动画触发式,所以没反应是左右走走跳跳就触发了,有中文配音。
1、关卡的难度不高,而且其中还有一些剧情的存在,能够更好的展现游戏玩法。
2、游画面非常优秀,能够给玩家一个十分奇幻的体验,充满了各式各样的关卡。
3、让玩家能够在其中获得更为新颖刺激的挑战,随着游戏的进行,你可以解锁更多的冒险。
4、游戏中玩法其实非常简单,而且中后期的难度也并不高,单纯的切换颜色,玩家只需要简单的计算就能通关。
5、希望在后面添加更多的关卡,提升游戏的难度,让玩家感受到更好的挑战,游戏的画面非常完美。
6、这种更高的画面特别能够给人一种新颖的感觉,让你能够在其中获得更好的体验,而且剧情的设计也非常优秀。
1、关卡的难度不高,而且其中还有一些剧情的存在,能够更好的展现游戏玩法。
2、游戏画面非常优秀,能够给玩家一个十分奇幻的体验,充满了各式各样的关卡。
3、让玩家能够在其中获得更为新颖刺激的挑战,随着游戏的进行,你可以解锁更多的冒险。
4、游戏中玩法其实非常简单,而且中后期的难度也并不高,单纯的切换颜色,玩家只需要简单的计算就能通关。
5、希望在后面添加更多的关卡,提升游戏的难度,让玩家感受到更好的挑战,游戏的画面非常完美。
6、这种更高的画面特别能够给人一种新颖的感觉,让你能够在其中获得更好的体验,而且剧情的设计也非常优秀。
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