三国志霸王的梦想正版是一款三国策略游戏,该游戏根据FC南梦宫经典三国策略作品《三国志:霸王的大陆》复刻而来,完美还原霸王的大陆经典玩法,采用Unity引擎开发,画质大幅提升,并针对移动端特性做了大量细节优化,让玩家在手机上就能体验原汁原味的霸王的大陆。除了还原经典玩法,三国志霸王的梦想正版还加入了内政托管、自定义武将、神秘武将解迷系统等新鲜玩法,绝对的情怀独立作品,完全免费,喜欢霸王的大陆的老玩家绝对不能错过哦。
三国志霸王的梦想正版尽管是像素画风,跟现在的大型高清游戏没有可比性,但其拥有简洁明了的内政体系,完整有趣操控性强的战争体系,以及可不断培养的武将系统,构思之巧妙,内容之丰富,依然不失是一款十分优秀的三国策略作品。另外值得一提的时,原版游戏中一些漏洞会导致一些武将变身反而变成这款作品的特点之一,玩家会故意触发一些程序漏洞来获取一些奇特的变身武将,成为了这个游戏武将培养的一个奇妙乐趣。
三国志霸王的梦想计策有什么用,很多小伙伴可能还不太熟悉游戏中的一些设定和操作,下面就由小编为大家带来三国志霸王的梦想计策有什么用。
挎号内是所需消耗的机动力
火计(6):用于平原,树林的敌军。减少敌军兵力
陷阱(5):用于山地,树林的敌军。减少敌将的体力
虚兵(6):用于山地,树林的敌军,限制敌军移动(与智力等级差有关一般1~2回合
要击(6):用于山地,树林的敌军,减少敌军兵力,武力值低的武将使用效果不好
乱水(7):用于水中的敌军。减少敌兵力
火箭(8):用于主将,减少军粮。
伪击转杀(8):用于城中的敌军,消耗自身兵力减少敌军兵力,必须与敌军相邻。*需要80智力
共杀(8):用于两支或以上相邻的敌军,减少其兵力,但目标敌方必须在山地或树林。(另一方或几方随意)
笼络(10):笼络敌军中忠诚低的武将。让其变为友军(一般最好在忠诚度在70以下)
落石(10):我军在山地或城中,敌军相邻。杀伤敌兵并减少敌将体力。
连环(10):用于两支或以上的相邻敌军,且需要敌军都要在水中。限制复数敌军的行动。可限制多回合。
十面埋伏(10):我军在树林中,施用此计,我军自损100兵,但如果敌军进入此树林,则损失兵力
水攻(12):俗称大水,用于两支或以上相邻的敌军,且需要目标敌军在水中。减少敌人大量兵力,一般三发可杀全部敌军至兵力200以下,*需智力96等级达到6级
连弩(10):我军在守城时对相邻或相近的敌军使用。减少敌军兵力
劫火(12):俗称大火,陆地版的水攻,用于两支或以上相邻的敌军(在城市的敌军除外)需要目标敌军在平地,减少敌大量兵力同大水,三发清场。*需智力97等级达到7级
奇门遁甲(10):用于山地,树林,平原及沙漠的敌军。限制敌军移动1~3回合,且日减100兵左右,神技。*需智力99等级达到8级,普通武将只有诸葛亮有此计。
开局部分
↣选择势力:在玩第一关桃园结义时(到现在楼主还没玩过去),建议选择孙坚势力,好处就是不缺人才(武将),有自动出现加入的周瑜、太史慈(神将一枚,可以不断增长武力值和智慧)、大乔、小乔、孙权等等厉害的武将,在孙坚实力的城池附近也可以搜索到智慧或武力值很高的武将,难度选择士兵比较好,不然你想和楼主一样一个档玩20多个小时吗……
↣开局以后:进入游戏画面,点击城池使用搜索功能(注意用排名第一的武将,搜到东西更好),基本上一次或两次可以搜到新武将,一个城池基本上只有一个,但是隔一段时间(楼主也不知道是多久)会刷新,有叠加效果,就是隔了很久去搜索可以连续搜到武将,征用并征兵补充,注意使用奖赏功能提高忠诚度,否则可能会发生自立、叛变等等
↣在第二或第三回合中(这是回合类游戏)使用策略中的笼络,选择洛阳城的吕布,基本可以一次成功(运气不好再试一次),这样吕布就直接加入了你的势力,多了猛将一枚
↣出征:利用一个武将进行出征,占领无人的空城,搜索完人才后带领全部物资返回,因为你一开始守不住,不过可以适当占领一两个,因为每回合你可用的命令与你的城池数有关
小技巧:当你想攻打敌方城池时可以利用离间的选择城池查看对面的人数,因为是可取消的,所以不会消耗命令
↣开发:一开始不要着急开发,有选择性开发城池,派兵把守,你也可以开发别的势力打不到的城池,这样就不用耗费武将把守了
↣米和金:没米的话无法守城,而没金则无法开发土地、商业、防灾、奖赏、征兵、治疗、学习等等
↣装备与武将:武将在有了好装备后更加厉害(武将的小兵也会更厉害),你可以在商场的武器店购买装备,而且不需要耗费命令,不过前期你可能买不起,所以优先为武力值高的武将购买好装备是明智的选择,建议购买最贵的,因为最贵的和便宜的差不了多少金,不过有些武将不需要购买最贵的,你可以点击查看各个武器的加成,选最多的那个就是了
注意:武将用什么武器就要买什么类型的武器,用刀买刀,用剑买剑,不要乱买(强迫症患者强烈推荐采纳)
↣巧用策略:同盟,别人就不会攻打你的城池,离间别人的武将并笼络可以使其加入你的势力,不过你需要奖赏他以增加熟练度,且笼络来的武将没有兵,你需要自己征兵进行补充
注意忠诚度高于80点很难离间,所以不要把命令浪费在这一点
↣关于搜索:不要一直搜索同一个城池,当搜索到米时证明这座城池已经没什么好搜的了,你可以先开发再搜索,效果很好
↣武将体力:武将的生命值要注意 ,在出征受伤后要及时治疗,在医馆中可以治疗,直接治好,不过一次需要50金
↣各种数值的作用:游戏中有很多数值,那么究竟有什么含义呢,楼主特地整理了一下,这个好像还没有什么攻略写到过
关于城池:
土地→数值越高十月收获的米越多
产业→数值越高四月收金越多
人口→增加征兵最大上限,并同时增加十月收米和四月收金的数额
防灾→满数值为99,可以避免灾害降低人口及土地产业的数值
统治→城镇开发高统治越高,也可以用仓库的赐予来增加数值,如果数值太低会发生暴动
关于武将:
智力→数值越高离间笼络别人越厉害,可以拥有更多计策和战斗值
武力→数值越高武将及其小兵伤害越高
道德→数值越高搜索到东西越好,同时城镇建设更加厉害,当然,你可以利用建设城镇来增加武将道德,两者之间相辅相成
忠诚度→数值低于80容易被离间,你可利用这一点来笼络别的势力的武将,可以用仓库中的赏赐来增加
宝石一共是十钟,绿色的活力宝石,增加生命值和魔法值,绿色的生命宝石,增加生命值。要怎么选择就需要看职业特色了,毕竟像是战士的话,还用不上多少魔法。
蓝色的坚韧和铁壁,都是增加物防和魔防,但是增加的防御属性就有待考究了。坚韧宝石虽然增加的数额比较大,不过增加的属性是范围变动的样子,虽然不是很明白,但是感觉会和武器的幸运值那样,可是现在只有武器有幸运值呢,不知道是不是有影响。铁壁的虽然少了只是取中值,可好歹也是固定了加的啊,至于要怎么镶嵌,还是个人喜好咯。
1、黄色的诡秘宝石,增加的是闪避,而相对应的是紫色的致命宝石,增加的是命中和暴击。虽然不想说,但是闪避和命中属性真的好牛B的样子。而看到这些宝石增加的属性,突然感觉这两个宝石是必须镶嵌上去的了,当然,个人见解。而紫色的暴击宝石,增加的属性也很可观,明显了,配合暴力pk的玩法。
2、红宝石分为强击和攻击,增加的属性,和蓝宝石有点类似,不过加的是攻击力啊,配上高幸运值的武器,个人感觉还是强击宝石划算点。
最后一种宝石就威武霸气了,光辉的七彩宝石,除了绿色宝石增加的生命和魔法属性,其他的属性都增加了,而且还是特殊的宝石。
1、对敌方武将一对一的战斗:
牵制:伤害较小,命中率100%(收到技能攻击影响)。
重击:伤害较高,命中率70%(收到技能攻击影响)本次未命中叠加到下次,直到命中后,重新计算。
死战:伤害超高,命中率30%(收到技能攻击影响)若未命中,攻击者收到大量反伤。
生擒:将敌方生擒,无伤害,敌方体力低容易成功,失败则浪费一次机会。
2、战术
说服:尝试说服敌方,己方智德高,容易成功,失败则浪费一次机会。
辱骂:辱骂对方,己方智高,容易成功,成功后可能获得激怒状态或者失控。
逃跑:己方尝试逃走,敌方智低,容易成功,失败则浪费一次机会。
投降:投降于敌方,变为投降武将。
诱惑:只能女性武将使用,成功获得魅惑或混乱状态。
v1.0.1.1版本
性能继续优化改进,包括卡技能,卡白兵等问题;
魔国在被攻击时不再可能没有钱粮;
任何部队在敌方部队旁将受到牵制,不可以继续移动;
全国城市列表;
让玩家选择出战的武将;
单挑画面显示重量和攻击力;
同盟概率大幅增加,但对方会索要大量回报;
张飞技能加入: 咆哮 威吓;
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