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剑与影无限货币版

剑与影无限货币版

  • 类型:动作射击
  • 版本:v1.0.131
  • 更新:2024-02-27
  • 大小:30.34 MB
  • 语言:简体中文
  • 权限:权限
  • 包名:com.coohex.game023
  • 厂商:酷骇科技
  • 等级:
  • MD5:391BBC2D79BDA889CBC729FA63295A09
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  • 游戏介绍
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剑与影无限货币版是一款以水墨画风为主题的武侠动作手游,该游戏采用的书充满中国风的水墨风格,玩家需要做的就是不断的去进行冒险,这款游戏的打击感非常的完美,每一个技能都非常的酷炫,让玩家瞬间沉迷于这款游戏,而且这里玩家还可以搭配出属于自己的流派。并且在剑与影手游中,玩家可以扮演喜欢的职业角色,自由选择江湖之路,多种随机事件的发生,经历不同的关卡挑战,不断提升属性能力,击杀大型的副本BOSS,获得传说神器,战力爆表,消灭邪恶,还天下太平。此外,在剑与影最新版中,玩家还可以在这个奇幻的武侠世界尽情探索,玩家可以自由学习各个门派的招式秘笈,掌握他们的出招顺序和破绽,你也可以开创一套属于你的招式技能,这样你就能面对各种挑战,有兴趣的小伙伴快来下载体验吧!

游戏特色

原本,江湖是没有恶人的。风平浪静,天下太平。而我,则是个只会一式“基础剑招”的剑客罢了。直到有一天,我找到了那把剑。我知道,只要我拔下那把剑,天下神功武学便尽在我掌握。而我也知道,那把剑,是封印天下邪恶的阵眼所在。可是,那又如何?!若是天下太平,还要这剑客有什么用?!...天下的恶,交织成影,铺天盖地蔓延出去。遇到了人,只要心中有一颗欲望的种子,便会生根发芽,然后一发不可收拾。...于是江湖,有了恶人。呵,也就需要一个最大的恶人来拯救。
水墨剪影,武侠韵味。
关卡随机生成,每局游戏都有不一样的体验!
各种流派,互有优劣;可凭实力,也可拼脸!
Roguelike式武侠闯关,一命到底,快意恩仇!
数十种招式与能力自由组合,搭配出专属于你的武学流派!
即时战斗与回合制相结合,紧张感与策略性兼备!

剑与影手游玩法介绍

1、Roguelike式武侠闯关,一命到底,快意恩仇

2、数十种招式与能力自由组合,搭配出专属于你的武学流派

3、即时战斗与回合制相结合,紧张感与策略性兼备

剑与影手游通关攻略

1、反伤流

加点全体质,主点天赋;

其它搭配加血量和回血天赋,比较重要的是;

主要利用反伤效果对敌人造成伤害,毒系技能和伤势技能每次掉血都算一次伤害,所以能更快叠加反伤效果,下面视频可以看到,对boss的反伤经过数次叠加,最后反伤伤害高达800多。

2、灭气暴击流

流派特性是暴击高,刀刀暴击,三刀带走一个人,灭气,让对面不能出手,基本上我出手两下,对面出手一下。血量基本保持满状态。

一、招式必备:主动技能

1.杀威剑,扫六合等减对面怒气的技能,减怒气尽量30以上,控制对面怒气值不到100,不到100就不能出手,伤害尽量在100以上才能用。暴击后伤害150左右,主要使用技能,消耗60。

2.吸血:一夫当关,基本回血在20%-22%,一次伤害在100左右,暴击后伤害应该在100左右,每次吸血20左右。

二、能力必备:被动技能1.精神抖擞,血量大于90必定暴击,主要输出所有伤害都来自于这个技能,这应该游戏暴击伤害应该是150%,就是普攻打100,暴击后伤害在150。三下秒个人主要说的是这个技能2.伺机待发,战斗初始怒气值提升30点,能使主动技能在一开始就能领先对面30怒气,如主动技能消耗60点,开场后,提升30点,你就可以触发主动技能。

三、次要被动

1.吐故纳新,回血技能,为保障提升血量品质,保证血量持续在90以上,辅助作用而已,一般吸血可以保证血量充足,不必备势如破竹,在后期,40关以后,怪物血量600以上可能要打四五下,不必备。锋芒毕露,提升暴击伤害。有更好。

其他牌看情况拿吧,提高攻击,提高血量,提高防御,提升闪避等。四、加点悟性,敏捷双加,悟性,提高领悟主动技能的品质,就是威力,技能发动几率和灭气值等。灵敏主要是提升怒气回复速度。个人感觉悟性全加,既有伤害,也提升减蓝量即可。最后说下套路,90血量必定暴击最好开局拿,保证前期,可以两刀秒怪,保证血量,中期领悟技能,用一夫当关回血,暴击吸血特别爽。有减怒技能后,开局用减怒,再减怒,怪怒气满100使用,一刀减30,一下少了约1/3,正常情况,我出三刀,怪打我一刀。伺机待发出了以后,我出四刀,怪打我一刀。实战是我有装备加了40攻击力,普通伤害100左右,暴击伤害在150左右。三次攻击约450。四次就是600。伤害爆炸呀。攻击频率就是:第一次攻击,150攻击伤害,减怒,第二次攻击,150攻击伤害再减怒。

怪物攻击,伤害20-100不等。一夫当关,伤害100-150不等,暴击吸血,20-30左右。

怪卒,享年3回合。遇到boss可能需要多吸血两次,保证血量一定大于90%。缺点就是遇到闪避很无解,吸不到血,如果主动技能牌太差,减怒不够或者攻击不够,可能不能秒怪,或者不能保证血量。就没有永动机了。血量不满情况就用吸血,或者遇到火堆回满血。如果有以上卡牌,基本都是血状态。

更新日志

v1.0.131版本
修复了装备提供的属性显示
修复了在战斗中的角色信息界面无法打开帮助
修复了整理装备后会意外重置的问题
修复了跨版本读中途存档会伤害为0的情况
修复了一个潜在的会重置广告转盘按钮的bug
完善了多语言

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