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血牌汉化破解版

血牌汉化破解版

  • 类型:休闲益智
  • 版本:v1.0
  • 更新:2024-03-04
  • 大小:182.94 MB
  • 语言:简体中文
  • 权限:权限
  • 包名:com.pixelcattlegames.bloodcards
  • 等级:
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  • 游戏介绍
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血牌汉化破解版是一款超级有趣的roguelike构筑式卡牌冒险闯关手游,游戏已为玩进行了破解,现在我们除了可能以中文的形式进行游戏外,还能获得无限金币以及无限能量等作弊功能,让大家可以在游戏中玩的更开心!在这个暗黑的地牢中,恐怖的死神在后面追赶着你,你需要去击败前方的敌人获取卡牌,这样才能继续生存下来!

角色介绍

1、安东尼奥·贝尔帕斯(Antonio Belpaese)

就是初始角色的鞭子哥,初始自带一个鞭子,非常菜,被动能力是每十级额外提升10%伤害最高50%,相当于每十级一个菠菜,实际上菜得很,如果不是为了最高单发伤害谁会选这玩意

2、伊梅尔达·贝尔帕斯(Imelda Belpaese)

十一金币就能解锁的法师小姐,说实话如果没有封面的立绘我恐怕只能从胸口那个不明显的像素点和裙子判定这是个妹子了。

初始自带一个法杖,但被动很棒,被动能力是每五级额外获取10%经验值最高30%

这游戏里,经验=等级=武器被动=变强这一点是基本不变的真理,除非你的所有武器和被动全部满级了,那样升级就会给钱和血

3、帕斯奎林那·贝尔帕斯(Pasqualina Belpaese)

初期就可以解锁的第三个角色,出生自带一个符文追踪器,被动能力是每五级额外提升投射物速度10%最高30%

这个被动如果不搭配别的游戏内被动道具可以说是所有角色里第二菜的被动了,因为这个被动最起码还有点提升

4、杰纳洛·贝尔帕斯(Gennaro Belpaese)

飞刀哥,在解锁骷髅之前最强的清图角色,出生自带一个飞刀,被动是对全武器生效的投射物数量+1

5、阿尔卡·拉东那(Arca Ladonna)

需要成就解锁的角色之一,火法师,初始自带火焰法杖,被动能力是每十级额外加速5%冷却速度最高15%

作为能够把冷却速度拉到最大的唯一角色,火法是很多特殊组合的最优选择,比如无敌的五芒星

6、波尔塔·拉东那(Porta Ladonna)

需要成就解锁的角色之一,雷法师,初始自带闪电戒指,被动能力是永久提升30%伤害范围同时开始时攻击无冷却时间。

据本人实测,这个角色是跑的最慢的角色没有之一,但也是被动在初始状态最强的角色在后期最拉胯的角色没有之一。至于初始无冷却的实际效果,我只能说,站着别动,你能挂机到五分钟

7、坡·瑞秋(Poe Ratcho)

老头子,需要成就解锁的角色,出生自带大蒜,被动能力是拾取范围提升25%同时降低30点最大生命值。

应该说是老了吗,血少,而且还随身带着蒜,当然,这是最好用的过渡角色,大蒜也许干不掉大怪,甚至没法解决血量高于15的怪物,但是对于生命低的小怪可以说是非常好用的了

8、莫塔西奥(Mortaccio)

需要成就解锁的角色之一,骨头哥,永远的神,初始自带一个专属武器骨头,没错,别的角色没法拿这个武器,同时被动是最强没有之一的每二十级额外增加一个投射物最高加三

游戏指南

1、血牌是一款Roguelike的卡牌游戏,暗黑的绘画风格,尽管名字有些简略,但玩过游戏后,这名字确实是相当形象的说明了游戏的核心设定:血量等于牌量。

游戏有着许多的有趣设定,除了拿出“血牌”这样标新立异的设定外,还有对Roguelike做出一些自由度和增加一个死神降临的奇妙设定。

2、在游戏流程上与大部分的Roguelike游戏一样,选择一个人物开始挑战,每次遇到的敌人与事件都是随机的,能拥有什么样的卡牌也只能在有限的选择中决定,玩家要做的就是一路砍怪,手起刀落,从最初的萌新一路收集完善卡组,直到砍死关底BOSS。

3、此外还有自定义玩法,有正面十二种对已的增益buff和负面十二种对敌的增益buff,随意选择添加。想要开挂起飞的?还是高难受苦的?都可以,不过通关成绩不会被记录,也无法解锁成就。

对Roguelike做的自由度调整是玩家的游戏流程事件是可以全部由自己选择顺序的。

4、每一关总计要经历十个事件才能见到这一关的boss,而且玩家可以自由选择优先经历哪些事件,当然只能控制事件的类型,具体遭遇什么情况,遇到什么敌人依然是随机的。这一定的自由度减少了随机性带来某些游戏性上的冲突,比如出现连续的敌人,导致没有补给,有钱没处花的尴尬地步。

不过资深玩家都更喜欢走随机事件开局,失败无非是再来一局,成功则可以保证这一局开个好头。

除了初始的2个人类角色之外,在游戏中还可以解锁多个IMBA的怪物角色,只能通过每局的随机事件来解锁,个个都是开挂的人物。

5、战斗方面是这款游戏作为核心的设计,也非常有看头。

第一个要提的就是其中血牌设定,游戏玩家的牌库卡牌数量就等于玩家的血量,牌库清零即死亡,你甚至理解成玩家从牌库取牌、抽牌就是变相的自杀。而且受伤后,被实际扣除的血量就是削减对应数量的卡牌从牌库放入墓地,这也意味这被攻击也将变相削弱你的战斗能力。

这一设定可以说是相当硬核,特别是前期治疗类(将墓地的牌带回牌库)卡牌不足的情况下,出牌打怪就像是和死神赛跑的慢性自杀,对于新手来说,很容易猝死,每一步都需要谨慎选择。

6、第二个设定就是这游戏的死神降临了,死神将根据人物速度而决定在和怪物对战后几回合登场。

死神有999的血量,每回合进行一次无差别全体攻击,击杀死神也是一种快速通关的方式。不过由于死神每回合无差别攻击,有时,即使你有能力杀死神,与你对战的怪物反而已经顶不住死神,导致你对战胜利,死神离场。

以死神结局通关后,死神也会进阶提升难度。

7、游戏的卡牌套路并不拘泥于职业,而且机制众多,不同的特效组合成各种有趣的套路,比如“竭力”,当墓地卡牌多于牌库卡牌时发动,有“竭力”特效的卡牌触发竭力后将变得异常超模,还有衰心王冠装备后常驻“竭力”状态,还有专门以诅咒卡牌为打法的巫毒娃娃等等。

目前最强的应该是各种变种的装备流,以叠甲为核心,变成铁桶苟通关。

游戏亮点

1、游戏的地图很大,玩家完全可以满足在游戏中探索的欲望。

2、在游戏中有很多冒险等待玩家见面,所有的体验都很好,开启黑色挑战等级。

3、独特的NPC正在等待与玩家互动,可以从他们那里获得任务,可以加入不同的队伍。

4、完成任务后,玩家将获得非常丰富的奖项,并使用该奖项使自己变得更加强大。

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