大野逐龙游戏官方版是一款非常好玩的大型国风玄幻仙侠游戏,精致的水墨画风,创新式采用3D策略战旗玩法。这是一个仙人要考公、龙族会经商的世界,人与妖共存时代,旧神的统治被颠覆,一群反叛者妄图名正。历史大河穿流而过,旧神留下的古文字被一个
少年意外破解,他开始踏上了解封旧神的道路,希望世间重现阳光,旧势力与新势力的碰撞也从暗处被放到了明面,战争一触即发!
1、策略棋局为您带来全新的横向PvP体验,通过战术安排击败敌人英雄。
2、在不花太多时间在大脑上的情况下获得乐趣和智慧不是很好吗?大野使用了经典的写实风格的图片。
3、展现山清水秀,能与中国传说中的龙搏斗。有各种各样的奇迹等着你去解决。
1、登陆账号,进入游戏
2、选择关卡;
3、点击人物,空白格子代表可移动的区域;
4、攻击范围内有敌人会自动攻击;
5、右下角是人物的技能介绍;
6、胜利通关。
1、测试服一共展示了五位英雄,分别是牛首人身的力牧,脚踏大鼓的绍提,遮目弹阮的芳咏,操控巨手的鬼手和面红长角的阿修迦。
2、从官方资料来看,还有其他三位揭露了名字的英雄:主角萧妙见、法米达和赋凰。这些角色都带有十分明显的 " 暗黑 " 色彩。
3、除了力牧可能参照了神话人物进行改动外,我没有查找到其他英雄的原型,多数英雄应该都为开发组原创。且仅在少量角色中就包含了许多风格迥异的元素,他们的用心程度可见一斑。
4、测试中还展示了六种怪物,分别是豪猪,黑熊,以犬类为原型的箭狗、豺狗和以狐狸为原型的贾虎威、回春狐。在怪物的设计思路上大体以动物为原型,越高级的怪物越接近人类形象。
5、此外,游戏的战斗场景设计也可圈可点。测试服中我们总共能体验三种战斗场景设计:有徽派建筑和枫树为画面主体的枫叶战场,有驶于水面的货船战场,还有堆砌着古董和壁画的地下洞窟战场。官方还在宣传图中披露了植被战场,不过不包含在此次测试中。
一款策略和割草并重的战棋游戏
1、进入游戏后,主界面是排列整齐的 35 个战棋关卡。
2、在对局内,玩家可以通过点击英雄查看属性和技能介绍,怪物则只能查看属性,无法查看技能(或许在后续测试中会加入)。从下图展示的界面可以看到每个角色的头像旁边都标注了属性,我猜属性之间应该存在相互克制的关系,这也符合战棋类游戏的一大特点。
(目前已知的三种属性)
3、此次测试中的每一关都由敌方先手,在第一回合中敌方只会移动或施放先机技能,不会对玩家发动攻击。官方并未披露具体的先后手规则,从其他战棋游戏的判定标准来看,可能是与对局内敌人数量占多,或敌人具备先机技能有关。
4、不过在回合制的基础上,《大野逐龙》对游戏机制做了不同于其他战棋的改动。
5、到我方回合时,玩家按自己的策略编排英雄的出场顺序,并选择移动位置和技能范围,确定后英雄才能行动。测试服中也没有待命的选项,每回合每个英雄都必须施放技能。而且黄条蓄满时自动施放爆发技(大招),玩家无法自主选择。
(绍提的黄条蓄满时自动施放爆发技治愈友方)
6、这三点改动在一定程度上降低了容错率,让玩家更注重策略规划,一招不慎很可能导致满盘皆输。
7、但官方还是为其中一些英雄设置了以熟悉技能为目的的关卡,同时穿插实战演练,让玩家对这部分英雄有更深的了解,为后续能顺利体验游戏的核心玩法打下基础。
8、对于游戏另一个重点宣传的割草玩法,我们也能在测试中初见端倪。
9、无论是已知的五位英雄还是宣传视频中展示的其他英雄,其技能都是群体攻击。其中一些英雄的技能还带有改变角色位置的效果。
10、例如力牧在施放普通技时,若跳跃距离达到 3 可以聚拢周围敌人;绍提可以在 3 格范围内传送一名角色(不限敌我方);芳咏如果同时命中三个以上的敌人则附带击退一格效果。
11、玩家可以通过对特殊技能的合理分配,实现对怪物的「聚拢 - 群攻 - 消灭」过程,从而体验到割草的乐趣。
v1.0.3版本
性能优化
访问网络 访问网络连接,可能产生GPRS流量 ------------------------------------- 获取网络状态 获取网络信息状态,如当前的网络连接是否有效 ------------------------------------- 写入外部存储 允许程序写入外部存储,如SD卡上写文件 -------------------------------------