攻击光明史蒂芬宇宙是一款由动画《史蒂芬宇宙》改编而成的回合制冒险游戏,画风完美继承了动画风格,诙谐有趣的回合制战斗玩法,将为你献上一场独特式的游戏体验。在这里玩家将跟随石榴石、珍珠、紫水晶和史蒂芬一起阻止攻击光明游戏中的强大宝石武器,奇幻的冒险,多种主题风格的冒险场景等你挑战,利用探险过程中的超级秘宝收集,为你选择的英雄升级,强化,以便获取更高的战斗输出,快速完成任务挑战。游戏的设计十分具有创意,虽然是回合制游戏,却摒弃了每回合一人打一次的惯例,继而采用能量点的方式,让每回合的每个人并不是只能攻击一次,而是可以在适当的时机点击,同时触发暴击,轻松休闲的独创RPG玩法,直观的轻击和轻扫控件可以轻松消除破坏性破坏,另有的多样式战斗模式,必将还原一个经典的《史蒂芬宇宙》!
1、水晶宝石力量
发射石榴石的火箭手套,召唤霍洛·皮尔,并用紫美洲豹对敌人造成伤害。所有四个宝石都有独特的攻击和升级
2、奇幻冒险
探索洞穴,与坏人作战,收集超级秘密宝藏并升级!在史蒂文(steven)的背包中装入各种魔术物品,以帮助您完成任务
3、瑞贝卡糖的故事
《进攻光明》的故事情节来自《史蒂芬宇宙》的创作者丽贝卡·舒格。此外,该游戏还具有史蒂文宇宙演员阵容的原始配音
4、钻石模式
很难用新的核心来测试您的技能。钻石模式有更强大的坏蛋,没有任何提示。你准备好挑战了吗
5、轻松玩rpg
直观的轻击和轻扫控件可以轻松消除破坏性破坏。每个新的力量都需要掌握新的机制
6、宝石融合
释放三颗宝石的融合,亚历山大!她是一头冰冷的贝蒂,拥有强大的火力。不要只是攻击光,而是要用fusion力量消灭它
1、虽然画面很卡通,但并不意味着游戏会像卡通一般简单。根据角色的级别
2、虽然它是基于一个卡通主题,故事卡给你一个不同类型的冒险故事
3、特殊人物,特殊人物,特殊战斗。也许你已经厌倦了来回打架
4、角色将学习新技能,并在战斗中丢掉各种奖牌,以提高角色的能力
5、与某些rpg游戏中复杂的装备和技能系统相比,该游戏是一个完整的游戏
1、打开游戏界面,向左边滑屏
2、点击设置,点击选择到中文即可
故事大概就是史蒂芬(小胖子)带着石榴石(壮红),珍珠(小白)以及紫水晶(胖紫)拯救世界的故事,有一点非常有意思,他们的初始等级是9001级……看来他们已经拯救很多次世界了,总的来说画风不是特别讨喜,和隔壁的宝石之国的妹子差太多了,但是一旦适应了还有点蜜汁带感。
1、游戏的操作方式也很简单,直接滑动屏幕就能实现移动,告别反人类的虚拟遥杆。
2、关于战斗的部分亮点也很多,首先是采用团队公用资源的形式,也就是说可以一回合多次使用一个技能,所有的技能都消耗左上角的五角星,每回合回复5颗,没有用完的下回合保留,星星也可以通过物品增加,每回合可以最多使用一次,不过需要注意是的最大星星数量为9,超出的就浪费了一定要注意。
3、使用技能和防御时会分别在敌方和我方出现大五角星,在其没有完全消失时点击屏幕可以使该次攻击或者防御达到最大效果,一般攻击会追加连击,防御会极大的减少伤害,只要稍微练习就能掌握。
4、在冒险过程中会出现类似的选项,选择正确的选项能回复队员的血量和增加经验值,选错的话则没有额外的奖励。
5、每次升级会获得新的技能或者增加某一项属性,和谐是生命值,幸运是暴击率,除此之外还有攻击和防御。
6、通过初始属性可以看出壮红攻击力最高,她的攻击需要两颗星,虽然小白的攻击力只低一点,而且攻击技能只需要一颗星,但是攻击效率在一级时还是不如壮红,可以推断出这个游戏的伤害大概就是攻击减去防御,所以攻击应该的最优先提升的属性,血量和防御可以通过操作弥补一下,而且游戏内关卡可以反复攻略,血量可以在打boss困难时补一下。至于暴击率,个人认为前期可以完全不点,因为提升不太直观,在后期攻击力十分可观后再去提升一下会更好一些。
7、再说说人物养成,壮红初始攻击力最高血量也是中等,前期可能会作为主力,但是她能学到一些功能性的技能,而且后期小白的攻击力提升之后,壮红的攻击效率就不如小白了,所以加点要适当考虑下生存性。
8、小白的攻击技能只需要1颗星,应该主要考虑提升攻击力,做团队的主攻手。
9、胖紫的初始血量和攻击力是最低的前期会很容易死,死亡后会吃不到经验导致差距进一步拉大,但是她有宝贵的群攻技能,在碾压局会有更高的效率,所以推荐前期补下生存能力,然后适当提高攻击力,以便在刷级和清小怪方面提供作用。
10、小胖子则完全是辅助角色,可以提供回血和免疫一次攻击的护盾,建议前期提升治疗效果和减少护盾消耗。
11、最后说一下第一关boss打法,boss除了本体还有三个尾刺,boss本体不会攻击只会在失去尾刺后生出新的尾刺。尾刺有两种攻击方式,第一种是方出一个小光球,成功防御只会造成个位数伤害,第二种是需要蓄力一回合的强光束,不好防御,伤害较高。小尾刺的血量大概是20点,大尾刺则为30点左右。
12、主要思路是先迅速用胖紫的群攻干掉小尾刺,再用小白的投枪解决大尾刺。壮红用破甲削弱boss,小白普攻输出就行了。当存在一个小尾刺时可以不必理会,存在两个小尾刺或者一个大尾刺时要优先解决尾刺。在没有破甲debuff时尽量不要输出boss本体。
13、总的来说这是一款十分精良的小游戏,传统rpg的养成和收集要素都十分出色,独特的战斗系统给了玩家更大的操作空间,基于剩余的点数和角色的加点可以实现更多的打法和策略。
14、而且角色的移动方式也更加适合手机操作,攻略每一个小关卡的用时也很少,可以让玩家在坐车排队时也能拯救世界,每一个小关都清楚的标明了完成度,不用担心几天没玩就不知从何下手,简直就是强迫症的福音。
最后祝大家游戏愉快!!
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