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暴走战姬九游版[游戏已下架]

暴走战姬九游版[游戏已下架]

  • 类型:角色扮演
  • 版本:v3.0.2
  • 更新:2024-04-14
  • 大小:573.91 MB
  • 语言:简体中文
  • 隐私政策:查看
  • 包名:com.hxsd.bzzj.qihoo
  • 厂商:深圳市力杰互娱科技有限公司
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    • 游戏介绍
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    暴走战姬九游版不仅可以让大家自由探索异世界迷宫,也能够选择对抗邪恶的魔族势力,守护尼尔瓦那幻想世界。细腻精致的二次元动漫风格再加上经典的卡牌玩法大大增加了游戏的趣味性,还有超多充满了个性魅力的战姬角色可以供大家自由收集培养,解锁更加强大的实力,打败魔族势力。不同战姬还有着截然不同的属性特点,搭配组队同样考验策略。

    玩法介绍

    【功能介绍】:英灵饰品

    【开放等级】:105级(世界等级达到110级以及英灵达到6星时)

    1、饰品在个人等级达到105级、世界等级达到110级时开放;当英灵达到6星时,开启该英灵的饰品穿戴;

    2、每个饰品的分为凡品、良品、极品各自对应有0-2条随机属性,饰品的星级和品阶均不可被改变;

    3、同时穿戴同名且同星级的饰品部件才能激活套装效果,2件套和4件套分别可激活一个套装效果;

    4、良品和极品饰品可洗练,洗练后可改变随机属性类型和数值,每个装备洗练达到一定次数时,属性会达到最大值;

    5、可通过遗迹大峡谷、饰品商店、饰品打造获取饰品,饰品出售后可获得饰品改造卷,饰品改造卷可用于洗练饰品;

    竞技场攻略

    【开放等级】:8级

    【功能介绍】:竞技场

    一、排位赛

    1、在竞技场中,可以挑战本服中的其他玩家,根据自身竞技积分匹配对手,优先匹配和自己竞技积分接近的其他玩家,挑战其他玩家胜利,自己竞技积分增加,对方积分减少,进攻失败不会减少积分,战胜的对手积分比自己高越多,胜利获得的积分就越高,相反则越低;

    2、每天有3次免费挑战机会,可消耗钻石购买额外次数,竞技场可刷新对手,每次冷却3秒,竞技场布阵的防守阵容,将作为他人的进攻的战斗对象,每次进攻若超过20合没战胜对手,则本次进攻失败,每次挑战对手后都能获得竟技点数奖励,竟技点数可用于在竟技商店中兑换道具;

    3、每个赛季的比赛场次达到30后,将开启战斗跳过功能,每个赛季挑战达到指定次数即可领取对应的宝箱奖励,宝箱奖励赛季结算后重置;

    4、每7天为一个赛季,每个赛季第7天21:00结算排名奖励,23:59结算后的竞技场积分为当前的70%,最低1000;每个赛季结束时,根据积分排名发放排名奖励,前三名拥有专属聊天头像框,可前往个人空间处进行设置;

    5、在冠军赛开启前,排名前128名的玩家可获得冠军赛参赛资格,赢取更高荣耀与奖励;

    二、冠军赛

    1、基础规则

    (1)冠军赛由选拔赛和三十二强赛组成;

    (2)每个竟技场赛季的第三和第六天,将选出排位赛排行榜前128名玩家自动参加比赛;

    (3)比赛形式为1V1的单阵容对抗模式,若比赛战斗超时,则伤害总量高的一方获胜;

    2、海拔赛规则

    (1)选拔赛在当天21:05开启,共6轮比赛。每轮比赛分准备阶段 (用于更换阵容) 、竞猜阶段 (用于参与竞猜玩法)和战斗阶段;

    (2)每轮比赛胜利获得选拔赛积分,失败不得分,最后的总积分等于选拔赛积分和加上一定比例的排位赛积分。总积分排名前32的玩家将参加三十二强比赛;

    3、三十二强赛规则

    三十二强赛在选拔赛结束后开启,分四组进行。赛制为淘汰赛,最终决出冠军、亚军、季军,季军的名次由4强中选拔赛总分的高低决定;

    4、竞猜规则/奖励发放

    (1)每轮比赛将对一场指定赛事发起竞猜,可在竟猜阶段进行下注。每轮只能下注一次,无法更改;

    (2)每轮比赛开始时都将发放竞猜所用冠军竞猜币,竞猜正确获得对应赔率的冠军竞猜币,错误则扣除下注的冠军竞猜币,冠军赛结束后冠军竞猜币自动结算为可用于积分商城兑换道具的竞技点数;

    (3)冠军赛结束后按照最终排名通过邮件发放奖励。

    公会玩法介绍

    【开放等级】:18级

    【功能介绍】:公会

    一、开启条件

    1、当到达18级即可解锁公会系统,玩家可在公会列表申请加入公会,也可以自己创建公会;

    二、公会副本

    1、公会副本每次挑战副本中的Boss都会获得公会贡献、金币;

    2、击杀Boss后根据公会成员对本Boss造成的伤害排名发放结算奖励,击杀者可额外获得击杀奖励,同时公会可获得一定公会经验;

    3、玩家每日拥有2次免费挑战次数,次数在每日0点重置,此外玩家可消耗钻石购买额外挑战次数,扫荡会继承上一次挑战的伤害量进行结算,扫荡同样消耗1点挑战次数;

    4、消耗公会增幅令或钻石可激活或提升公会全员增加攻击Buff效果,最大可增加到20%的攻击力加成,每个Boss击杀奖励每个角色只可获得1次,更换公会重复击杀只获得保底奖励;

    三、公会团本

    1、公会团本为仅限同一个公会的成员可以共同作战的限时团体副本玩法,团本的Boss共有5个,公会成员间可以互相协商并选定作战目标,由会长或副会长开启副本,所有成员共同参与作战,作战开启后,共有24小时的作战时间,24小时过后系统会进行结算,此时若Boss的血量归零,则视为作战成功,否则则视为作战失败;

    2、若Boss在结算前血量就被削减至0点,直至本次作战结算前,玩家仍可选择追击Boss,且追击会正常消耗挑战次数,团本Boss的难度有多个,若作战成功则会提升该Boss难度,若作战失败会降低该Boss的难度,Boss难度越高该玩法产出的奖励便会越丰厚;

    3、挑战奖励: 每次挑战Boss都可获得挑战奖励,挑战奖励不会随着Boss难度的提升而增多;

    4、排行奖励:作战结束后,系统会根据玩家本次作战过程中对Boss造成的伤害排行结算相应的奖励,该奖励只会结算给参与过作战的公会成员;

    5、阶段宝箱奖励:当Boss的生命值分别削减至60%,30%和击杀时会解锁对应的奖励宝箱,只有参与过作战的公会成员才可领取,且团本重置后奖励宝箱也会随之重置;

    6、公会仓库奖励:若成功作战击杀BOSS则会获得公会仓库奖励,这部分奖励物品不会直接放入玩家的背包,而是放入公会仓库中成为可供玩家兑换的商品。公会仓库奖励分为固定掉落奖励和随机掉落奖励,固定掉落奖励为必定掉落,随机掉落奖励为从奖励池中随机抽取1件物品掉落;

    7、作战结算后,团本会有着24小时的冷却时间,在此期间内,团本作战无法再次被开启,团本开启后,会重置挑战次数。且每次重置挑战次数后都会有着48小时的冷却时间,在此期间内,玩家的挑战次数不会被再次重置;

    四、公会仓库

    1、公会仓库为仅限同一公会成员进行操作的公共仓库,同一公会成员可在仓库内进行取出或存放操作从而完成道具的间接共享,公会仓库内的道具作为公会的公共财产绑定于公会,不同公会的公会仓库内的商品也不同;

    2、公会仓库的道具来源分为系统玩法产出和玩家自行存放两种,系统玩法产出,部分公会玩法会产出特殊的公会仓库奖励,这部分奖励道具不会直接放入玩家的背包,而是放入公会仓库中成为可供玩家兑换的道具。目前会发放该种奖励的玩法如:公会团本;

    3、系统回收:仓库内的道具存在着30天的保存期限,达到保存期限后,对应的道具将会在次日的凌晨5点从公会仓库中移除;

    4、存储上限:宝库内不同种类的道具有着不同的存储上限,当某种道具的数量达到存储上限时,玩家将不能再向宝库内放入更多的同种道具;

    五、公会技能

    1、物理、魔法、防御、辅助4个职业对应各自的公会技能,每一类只对对应职业加成

    2、玩家将职业中每个轮次的技能激活,开启下一阶段的技能轮次;

    3、可重置指定公会技能,重置后该职业技能等级清空,同时返还所消耗的50%金币和100%公会贡献。技能总等级越高重置消耗的钻石越高首次重置只需消耗300钻石;

    4、玩家退出或被移除出公会后,公会技能将失效;下次再加入其他公会时,技能继续生效且已升级的技能会被保留下来;

    六、公会活跃

    1、每天公会有日常任务和每周任务,完成可获得活跃点;

    2、当获得的活跃点可用来进行升级,每级都可获得公会积分和金币,活跃等级越高属性加成越高;

    七、公会捐献

    1、任何公会成员每天只可捐献1次,从3种捐献中选择,不同捐献项带来的收益不一样;

    2、捐献次数会在每天0点重置,捐献后可获得公会经验和公会贡献,捐献是提升公会等级的重要途径,当天捐献后若更换公会,不可继续捐献,当捐献活跃度达到指定的活跃可领取活跃宝箱;

    更新日志

    v3.0.2版本

    -修复已知BUG

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