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御龙在天2024最新版

御龙在天2024最新版

  • 类型:角色扮演
  • 版本:v1.394.0.1
  • 更新:2024-04-14
  • 大小:1.68 GB
  • 语言:简体中文
  • 隐私政策:查看
  • 权限:权限
  • 厂商:深圳市腾讯计算机系统有限公司
  • 等级:
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    • 游戏介绍
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    御龙在天2024最新版是由深圳市腾讯计算机系统有限公司开发的一款延续端游经典ip的3D国战手游。该游戏不但全面继承端游GVG核心玩法和乐趣,同时还增加了实时语音、战歌系统、主播教学、休息模式等创新玩点。不管是从游戏的画面场景还是从任务角色以及到游戏的音效等多个要素都透露着浓厚的东方气息。游戏从历史和文学故事的情节为主线,从桃园结义开始,展现了三国时期的大争之世。同时在游戏中也是天马行空的,你可以看到在天空中飞驰的天马,随处可见的怪兽和妖精。玩过这款游戏的朋友应该知道,该游戏最大的特色就是在于全近战的砍杀,每一个武器都有它独特的攻击方式和技能,玩家可以根据自己的喜好来选择武器。除了武器和防具、药品这些道具外,还有能变成杂草、石头的变身道具,还有能开启无敌或者隐身的道具,还有可以摆放的陷阱,保证给玩家多样的游戏体验。快来本站点击下载和小编一起在这汉末乱世中书写属于自己的传奇史诗吧!

    游戏攻略

    1、一统战征战赛季分四个阶段:战起边境、外城告急、内城危机、决战王城;

    2、每个阶段会开放不同等级的领地,领地可相互争夺,当解锁的领地都丢失则会被发起一统战(宣战规则详见夺城战介绍);

    3、在当前阶段有一个国家被一统后,本阶段结束,休赛期(2天)结束后开启下个阶段的征战;

    4、被系统淘汰的国家不会立即被一统,可以选择成为其他国家的附属国,附属国可以拥有自己的城池,赛季结算排名依然有效(附属国规则详见附属国介绍);

    5、如果在限定时间内没有国家被一统,则系统根据排名淘汰排名最后的一个国家(附属国不纳入排名);

    6、在阶段内附属国被一统不会触发阶段结束,只有主战国被一统才会结束本阶段;

    7、在同一阶段内有两个主战国同时被一统,则会触发《复活战》两个被一统的国家对战,防守时间长的国家作为进攻方;

    8、复活战胜利的一方顺利复活,失败方直接被一统;

    9、赛季结束,只有把四国全一统才能达成“征战四方”成就,开启洛阳城雕像玩法;

    10、对应的太常领地被占领,太常奖励的50%将会归占领国所有;

    11、被一统国家的国库资金产出归战胜国所有。

    附属国介绍

    1、在阶段结束时没有国家被一统,排名末尾的主战国被系统淘汰,可以投靠他国并且他国愿意接收,则成为他国的附属国;

    2、如果发起附属后在规定时间内,没有国家愿意接收,则被系统一统附属国只有在休战期可进行附属/变更附属的操作,主战国一旦接收,将不能主动请离附属国;

    3、附属国没有发起宣战的权利,但是可以被宣战,附属国可跟随主战国一起征战;

    4、存在附属国的主战国,不能被宣战,只有先一统掉附属国才能攻打主战国;

    5、每个主战国最多拥有2个附属国。

    战役类型介绍

    夺城战

    1、夺城战为我方向他国发起城池抢夺战,每个阶段,可抢夺的城池数量和等级不一样:

    战起边境:只能宣1座1级城池

    外城告急:选择宣2座1级城池或者1座2级城池

    内城危机:选择宣3座1级城池或者2座2级城池或者1座3级城池

    决战王城:选择宣3座1级城池或者2座2级城池或者2座3级城池或者1座4城

    2、宣战时间为:当天的22:00 -次日17:00;

    3、夺城战一旦宣战成功,将进入宣战冷却CD,但不影响一统战宣战。

    一统战

    1、当一个国家当前激活的领地全丢失,将会进入“濒临一统”状态;

    2、在“濒临一统”状态下的国家无法对他国发起战争,他国可以对其发起一统战;

    3、宣战一统战需要押注一座当前阶段本方的城池;

    4、战胜将其一统,战败押注的城池归守方所有;

    5、宣战时间为:当天的22:00 -次日17:00。

    复活战

    1、在同一天内两个主战国都触发被一统,则两个被一统的主战国自动生成复活战;

    2、 复活战不需要手动宣战,在一统战中防守时间较长的一方为攻方;

    3、复活战胜利方成功复活,失败方被一统战中战胜的国家一统;

    城池竞价规则?

    1、宣战为向某个国家宣战,出价高的国家获得进攻权利;

    2、如果出价一样则根据出价时间先后顺序。

    战场玩法介绍

    战场分为三个阶段:第一阶段为资源争夺战、第二阶段为外城门争夺战、第三阶段为国王保卫战。当第一阶段三个资源点全被攻方占领后进入第二阶段,外城门被攻破后进入第三阶段。

    【第一阶段-资源争夺战】

    战场内存在3个资源点,分别为伐木场、矿场、草场,资源点初始归属守方。资源点每秒可为归属方提供对应的资源,资源可用于第二阶段制造攻城车和炸弹车。该阶段攻守方复活点均为各自出生点。

    【第二阶段-外城门争夺战】

    第二阶段争夺点主要在外城门,外城门破后即可进入第三阶段。攻方可消耗资源领取攻城车,攻城车可对城门造成大量伤害。守方可消耗资源变身炸弹车,炸弹车可对攻城车造成大量伤害。该阶段攻方复活点在攻城车领取处,守方有2个复活点,在军需官附近,死亡安全复活后将随机选择一个点复活。

    【第三阶段-国王保卫战】

    第三阶段最终争夺点为国王,战场内存在以下因素会影响战局:

    箭塔:战场内存在四座箭塔,初始归属守方,箭塔存在时,国王处于无敌状态。

    卧底:战场内存在一真二假共3个卧底,若守方未在2分钟内击杀真卧底,卧底会潜逃回内城开启2座城门。若守方击杀了假卧底,真卧底得到消息将会在10秒后潜逃。

    内城门:共有2座内城门,其中任意一座被击破时,另一座城门也会打开。

    峡谷机关:峡谷内存在一座峡谷机关,击破机关可开启2座内城门,若真卧底被击杀,峡谷机关会消失。峡谷机关被击破后不会重生,若内城门已被击破,击破机关将不会产生效果,需把握击破机关的时机。

    内城机关:四座箭塔和内城门被攻破后,内城会出现内城机关。击破机关会关闭2座内城门。

    陷阱:守方可通过上山传送使者上山布置陷阱,布置陷阱后会在峡谷对应位置生成一个存在30秒的陷阱,机关会对进入峡谷的攻方玩家造成大量伤害。

    战火令:守方玩家击杀攻方玩家有概率获得一枚战火令,第三阶段时,玩家可通过界面战火令图标打开上缴界面上缴战火令。国王BOSS血量低于30%时,守方国王可消耗战火令使用回血技能,一共2个技能,每个技能只能使用一次,需要把握使用时机。

    该阶段内,卧底死亡或逃逸前,守方复活点为内城,攻方复活点在外城门下。四座箭塔附近各有一个复活点,复活点归属于拥有箭塔的一方,初始归属守方,攻方击破箭塔后归属攻方。玩家在箭塔附近死亡时会根据就近原则安全复活在箭塔附近。四座箭塔全被击破后,守方拥有唯一1个内城复活点,攻方有5个复活点,攻方在内城死亡安全复活会复活在内城门外最近的一个复活点。

    天下一统·战场积分结算介绍

    【积分获取】

    1、每击杀一名敌方玩家获取5积分(最高1000)

    2、每协助杀一名敌方玩家获取1积分(最高1000)

    3、每开启一次陷阱获得10积分(最高150)

    4、变身神将后每10秒可获得10积分(最高300)

    5、每领取一次炸弹车可获得20积分(最高100)

    【积分评级】

    1、400分以下:B

    2、400分~600分:A

    3、601分~800分:S

    4、801分~1000分:SS

    5、1000分以上:SSS

    奖励一览

    赛季结算对比奖励

    纪念服官员结算奖励


    纪念服阶段奖励

    游戏亮点

    1、【万人热血3d国战】

    3d热血国战,分兵布阵,出奇制胜,策略国战 斗智斗勇。

    2、【实时语音指挥】

    实时语音精确传达战略部署,号令千军,指哪打哪,直取敌人要害。

    3、【家族兄弟一起战】

    丰富家族玩法,海量经验福利,有兄弟的地方才有家。

    4、【多样趣味休闲玩法】

    多维度立体社交玩法,飞鸟俯瞰卧龙城;泡宿温泉,煮杯美酒,人生何其惬意。

    游戏优势

    1、【银枪现世】职业革新

    一杆银枪,一匹白马,相信这样的人设,将军一定不陌生,要说重剑纪念刘备,霸刀纪念关羽,那银枪一定是纪念赵云的,进可攻,退可守,自身各种增益BUFF,更可怕的是控制超群,爆发力惊人,一身是胆,凌厉枪风,卷九州风云。

    2、【龙魂觉醒】神兵革新

    名将加身,神兵护体,将军在成长,神兵也在成长,新版本增加觉醒功能,神兵不再只是一个名称,觉醒一次即可召唤随同作战,每次觉醒都将提升神兵的外观、视觉与战斗力属性,神兵战,霸气现,更有新神兵龙魂玉玺震撼现世,觉醒龙魂玉玺,扬名天下,将军你的漫漫征程,神兵和你做伴。

    3、【问鼎天下】国战更新

    让你激情重燃,重回热血的烽火岁月。除却新玩法,王城战、合成、淬炼、家族争霸等玩法均有革新,欢迎和兄弟携手,招好友回归,一起提枪纵马,共战万里河山。

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