45度视角操作、全屏金币装备掉落、标准颜色装备分级、玩家自挑选雇佣兵等众多经典玩法,全新版本暗黑系ARPG手游——暗黑黎明完全版游戏可以说将大菠萝系列缔造的种种经典,完美移植到了移动平台。画面风格、气氛营造以及音乐音效自不用多说,暗黑系列经典的BOSS、打法以及职业发展自由度也都在暗黑黎明得到100%的再现——当然了,如果能再做个奶牛关暗黑黎明就更加完美了!游戏的开场动画采用羊皮纸风格进行演绎,玩过“暗黑”的玩家对这种风格一定不会陌生!开场动画中对世界观的交代,总结成一句话:跟暗黑一样,世界陷入灾难,玩家要去拯救。此外除了暗黑风格和细腻画面之外,一系列基于移动用户体验的特色玩法才是关键!比如深受玩家喜爱的佣兵系统,游戏内共有6种不同稀有度共计100多名佣兵可供选择,每个玩家最多可携带3名佣兵,搭配巧妙的话可以做到打普通副本人物不用出手,再配合针对手机屏幕小设定的自动拾取功能,可以说做到了真正的“解放你的双手”!
1、选择阵营组建家族 为荣誉而战
骑士团和兄弟会两大对立阵营等你加入,阵营对决至死方休!多功能社交体系护航真人交友,上限达300人的家族系统、可随心切换的个性头像,让你玩的尽兴!
2、五大战场 真全服同屏畅爽PK
【跨服军团战】、【全服同地图阵营战】、【500人公会战】、【魔兽级战场】、【团队遭遇战】五大群战玩法让你无差别及时开战。更有【中立区】实现所有大区互通,满足你千人同屏、万人团战的乱斗幻想。
3、“炮娘”领衔 一见钟情的全新职业
跳脱的职业设计——力士、法师、工匠、骑士,绝不盲从西方魔幻题材的思维定式。工匠化身“爆炸萝莉”惊艳登场,骑士原来能当奶爸?
4、双天赋系统 无时差随意切换
每个职业都拥有两条截然不同的转职方向,四大职业,十六种天赋自由搭配。亲手选择你的攻击方式和武器类型吧!你想练近战,还是远攻?你想用灵活的枪,还是威猛的炮?
5、电影级画质 体验国际化视觉效果
游戏采用电影级的角色设定与主机级的场景宣传,一场高规格的视觉盛宴,等你来战!刀刀带风的打击感和紧张刺激的割草打法,传承“暗黑”系列硬核战斗体验!
今日小编给大家分享一篇暗黑黎明老玩家对于装备洗炼的看法和建议,话不多说,请看下文~
昨天游戏更新开了洗炼系统,看喇叭不少人都说太坑,我就想告诉这些人刷喇叭的钱还不如买俩洗炼石。系统刚开还没玩明白就说坑的一看也是不怎么会玩的人。
每次出新系统其实高兴的大部分还是平民玩家,或者说像我这种充点钱的每日任务党,出个新系统属性肯定会有提升,打副本,做任务也就会轻松一些。说坑的一般都是不想花钱,又想在野外秒人的那些人。
经过昨天一天的研究,写下这篇帖子,给大家分享一下我自己对洗炼的看法和建议。
玩网游多的人可能会对这套系统了解比较快,像其他游戏的装备觉醒什么的其实和暗黑的装备洗炼是差不多的道理,总结起来就是通过消耗一定的道具去给装备随机刷出几种属性。
先来说说洗炼之前需要知道的几件事吧。
1、洗炼是50级才开启的,估计不少新玩家不知道,50级大概玩两天就能到了。
2、每件装备都有一条已经激活的属性,一共有四条。第二条的激活条件是20钻石,第三条需要橙色以上装备加100钻石,第四条需要金色装备加300钻石。平民玩家的话激活三条属性一般是没问题的,可以选择性激活一下已达到解封等级的戒指或者项链的第四条属性,头盔,肩甲,衣服穿了金色的也可以激活一下。
3、洗炼出的属性也是分等级的,绿,蓝,紫,橙,金。昨天试了一下,洗出的属性大概有生命,攻击,双防,格挡,减伤,命中,闪避,双暴,抗暴,穿透,爆伤减免这几个属性,物理职业和法系职业应该会有一些差别,问了一下朋友,奶妈可以洗出治疗。平民玩家的话建议洗出紫色的属性就先保存下来吧。
4、满意的属性可以锁定,如果洗出自己想要的橙色以上属性就果断锁定吧,不过锁定一次需要消耗的材料就会多一倍,个人建议前期洗出三紫的属性就可以了。
5、洗炼石目前可以通过商城购买或者角斗场积分兑换,个人感觉官方这么做应该是向PVP方向引导玩家吧,毕竟网游一直刷副本也没什么意思。不过游戏中还是有副本党存在的,估计以后也会在其他地方产出吧。
6、洗炼的属性在更换高级装备时是可以继承的,和冲星精炼一样,不用担心(这里吐槽一下翅膀的加持)。
昨天大概花了攒的1000钻,然后花了一些角斗场积分洗出来的结果,打算先洗成这样,换了金色衣服之后慢慢来。花了大概一样价钱比我属性差的也不用在意,毕竟是个概率的东西,谁也说不准。
最后给玩的不开心的朋友说几句话吧,新出个系统,别想着马上就能玩到特别好,人家做游戏的公司也不傻。就像当初刚开89级,谁都说难,现在不也过的差不多了。游戏嘛,自己玩着开心就好,根据自己经济能力充点钱,娱乐一下,现在的游戏哪个不坑。玩个网游不就是为了和家族的还有游戏里的朋友聊聊天刷刷本做做任务,何必自己为难自己。
1、战士
职业特点:属于近战攻击,有极强的移动力与强悍的近战输出。相对操作简单,适合手速慢的玩家,PK方面比较均衡,很怕弓箭手。战士可进阶为狂暴战士或守护战士。狂暴战士近战输出,狂暴小达人。守护战士则防高血厚,小坦克一枚。优势在于血多防高,物理攻击高,副本抗怪输出皆可。劣势是腿短,容易被远程职业放风筝
2、法师
职业特点:法师职业,拥有游戏中最强悍的输出能力。法师分为火法和冰法,他们都为远程输出,但火法趋于爆发性,冰法则以控制为主,这两种职业刷图过副本很容易。优势在于游戏中输出最高的职业。劣势是被敌对战士或者怪近身之后,容易死亡
3、弓手
职业特点:弓手适合顶级玩家,操作度较高,最脆弱的生命和防御,配合着相对较高的输出,和战士一样为物理输出,对比战士的近身物理输出,远程的弓手输出方式更多一些,且更需要走位,非常适合PVP。弓手分为巡游者和狙击者,巡游者讲究单体的高伤害。狙击者讲究攻击速度。优势在于一个优秀的弓手,可以风筝任何职业致死。劣势是一个笨拙的弓手,可以让任何职业一套技能带走
4、牧师
职业特点:牧师是游戏中必备的职业,特别是组队副本中,没有牧师大奶在的话,很难过得去。牧师切换的双职业天赋为祭司和审判者。其中,祭司以治疗为主,血量防御较多。而审判者输出能力较强,控制与辅助技能丰富。优势在于唯一可以治疗加血的职业。劣势是输出相对比较低