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千古江湖梦测试版

千古江湖梦测试版

  • 类型:经营策略
  • 版本:v1.1.126
  • 更新:2024-01-04
  • 大小:696.34 MB
  • 语言:简体中文
  • 权限:权限
  • 包名:com.inlonegame.runescape
  • 厂商:西安应龙网络科技有限公司
  • 等级:
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  • 游戏介绍
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千古江湖梦是一款国风十足的武侠模拟经营游戏。这款游戏尚在测试中,所以小编给大家带来的是千古江湖梦测试版,采用限量、删档、不计费测试,并且时长为5天。本次测试期间开放的区域为太虚山区域,部分主线剧情任务、支线剧情任务与奇遇任务,并且游戏当前并无新手引导,推荐大家按照章节系统进行游戏。

在千古江湖梦游戏中,千古大陆还是分为10个区域,每个区域都被一个超级门派所掌控,每个区域下辖3城7镇14村,城多由一流门派势力掌控,镇多由二流门派势力掌控,而这十大超级门派有正有魔有中立,互相制衡与攻伐。可惜由于某些原因,这个平衡终于被打破了,魔门开始以席卷之势侵袭其它区域,这个江湖的故事,开始了。在千古江湖梦这款游戏的江湖中,你将会遇到形形色色的人,如日日走镖的镖师,可以跟他们聊一聊沿途的奇闻趣谈;如终日畅饮的酒客,一起品一品酒中故事,看看是酒香醉了人,还是故事醉了酒;如初入江湖的侠士,大家皆是意气风发,不如相约一战,用手里的兵器来唤醒心中的梦想。从古到今,多少江湖义气,英雄豪情,都是一壶好酒,一场大醉,一夜好梦。这是一个充满机遇的江湖,危险与机缘并存,只有怀揣敢于冒险的勇气,才能在这江湖的地图自由探索。江湖之大,幸甚相逢,感兴趣的朋友可以下载体验哦。

游戏特色

1、浓浓的国风次元画面和角色造型,带给你不一样的视觉体验。

2、升级你的作战技巧,用你最强的大招对付弱小的敌人,快速的致胜。

3、进入更加高级的历练场,与全服的高手一一的切磋,练就更加强悍的体魄。

4、刺激的秘境探险,打败大BOSS之后才可以获取神装和武功秘籍。

千古江湖梦铸造室织布坊装备打造攻略

1、当掌门大人的采矿场达到3级、居舍达到6级的时候就可以分别解锁铸造室与织布坊了。

2、在织布坊中掌门大人可以安排弟子生产各种布料,而这些布料再加上采矿场里采得的矿物,就可以拿到铸造室中缝制、锻造成弟子们身穿的装备。

3、根据材料的种类等级不同可以制作普通、精良、稀有、名器这四种类别。而相同的材料根据不同的品质类型有概率会生产出不同品质的装备。

4、如果咱们宗门还没有那么多材料可以制作装备的话,不妨去村镇中看看吧,村镇中的商贩不仅有售卖这些布料矿石,而且还能买到成品的武器与防具。

5、等到弟子拥有一身心仪的装备之后就可以前往弟子界面,进入弟子的装备培养界面中进行培养。

6、装备的强化等级最高为99级,强化只需要星尘与白银,并且有着境界的要求。最低的境界要求为锻骨一重。

千古江湖梦游戏攻略简介

1、宗门信息

通过点击左上角的宗门纹章,掌门可以看到宗门内的基础信息、职位数量、门派资产以及晋升到灵境名录下一级别门派所需的条件;

晋升门派等级除了满足声望条件外,灵境名录还会对诸位掌门的队伍战力、弟子境界、宗门规模进行考量,掌门可要做好规划哦;

点击职位,可以查看门派目前的职位,目前都由门内哪位弟子担任,担任职位的宗门弟子可以获得宗门给予的部分属性加成。或许这就是当上有头有脸的大师兄、大师姐享受到的福利吧。

2、宗门关系与善恶

在关系界面中,掌门可以实时查看门派与江湖中各大宗门的关系好坏,与门派好感度高为亲密、好感度若是不高不低,则为普通,若是好感度为负值,就是对立。与各江湖门派之间的关系好坏将会产生一系列特殊的江湖事件,例如关系坏的的门派会来劫掠等等。

3、黑色阴影

在诸位掌门现阶段所经营的门派内,兴许会见到许多如江湖世界一样的黑色阴影;

在宗门场景中,只有掌门将宗门升级到达相应的门派等级,点击阴影处,才可以解锁新的的门派场所!阴影被驱散得越多,供各位掌门建设、装饰的场地也就越多;

在已经解锁的城市区域中,通过移动队伍探索村镇城,即可驱散这片城市中的迷雾。若是掌门要去未解锁的城市探索,则需要通关文牒,通过门派仓库中的通关文牒,就能够解锁啦;

通关文牒可以通过与江湖世界的门派进行贸易获得;

4、千古江湖梦怎么组队

掌门可以通过山门,组建队伍,带领弟子在江湖中游历,通过右侧箭头找到自己宗门以及队伍的位置。

5、千古江湖梦资源地在哪

伐木场,也是基础资源生产建筑,粮食、石材、木材和银两都是建造或者扩建建筑必须消耗的资源。

千古江湖梦门派战争

1、在游戏之初,我们的门派实力弱小,并且周围分布着强弱不一的各种NPC门派。此时切勿交恶各方NPC势力,理应委婉周全,方能无往而不胜。此时NPC门派会根据与玩家门派之间的好感度,进行相应的AI计算,其结果可能是善意的行为,如门派交流、货物贸易、门派任务等;当然也可能是恶意的,如上门抢劫、强行比武切磋、攻占所属资源点等;这个阶段双方之间的战争规模往往比较小,大多是两个门派之间的一些恩怨。

2、当门派实力提升后,我们可以联合其它玩家门派,讨伐附近的NPC门派,扩张门派的势力范围,让尽可能多的NPC门派成为我们门派的附庸。此时门派战争的规模已经扩大化,变成了多个玩家和NPC门派之间的征服玩法。玩家之间可以通过联盟的形式进行沟通和集结,帮助盟友去征服NPC门派,当然NPC门派也会联合自己的友好门派进行防守或主动进攻。

3、如果一味的发动战争,虽然能够抢夺对方门派的资产,获得一定的江湖声望。但是也同样会被其它门派关注起来,甚至会引起一些名门正派的厌恶。当然,也有可能会获得一些邪门外道的青睐。一旦战争失利,最好能够善用外交手段,寻求其它友好势力的支援,为门派求得恢复实力的机会。

4、当玩家联盟的实力能够征服NPC门派时,就可以尝试去争夺NPC门派庇护的江湖世界中的城镇村,拥有城镇村的庇护权就意味着所有联盟成员能够不断的获得稳定的收入,而且征服的城镇村越多,在游戏活动结算时所能获得的奖励越丰厚。

5、不过,利益往往与风险相随,当联盟获得了城镇村的庇护权后,就意外着联盟要接受来自其它玩家联盟的挑战,如果在城镇村争夺战役中被击败,那么联盟将失去该位置的庇护权和收入。

6、这些就是我们设想的门派战争玩法,我们期望能够表现出真实江湖世界的纷争,让大家能够以联盟的形式去进行社交和游戏。毕竟独乐乐不如众乐乐,能够和朋友一起玩的游戏,才是好游戏。

更新日志

v1.1.126版本

1:全新的竞技活动【武道大会】正式上线,该玩法将选取宗门试练排名前64名掌门来参与比赛,然后通过层层挑战决出本服的最强者,该活动将在每周周六20点开启,持续30分钟;新服在开服后第四天开启,第二轮恢复至周六开启;(该玩法尚未开发完,待补充)

2:每日活跃积分奖励,新增了【元宝】和【阵图·探宝令】奖励;

3:新增了【物资快速生产】类道具,使用后会根据宗门内所有对应类型的建筑物进行生产,可叠加使用(产量会因计算中的小数点问题产生1个数量的波动);

4:周常积分和宗门崛起活动的排行榜奖励,更换了部分周期的奖励内容,新增了【物资快速生产】类道具奖励;

5:暂时移除了中立和魔门管辖下城镇村中掌门之间互相抢劫和劫掠的玩法,将对其进行玩法优化;

6:调整了江湖世界中部分等级的贼寇、资源地和采集点的随机奖励内容;

7:调整了建筑物【静室】和【功法阁】的解锁要求。

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