节奏天国是一个GBA平台上的音乐节奏动作游戏,主要玩法就是玩家需要配合背景音乐的节奏来按动键盘,完成游戏中的任务,在玩完小游戏后针对游戏质量给出评价,算是GBA平台上很有特色、很有意思的小游戏合集了。节奏天国的制作公司对于音乐节奏的把握上很有造诣,在游戏中,一旦玩家的节奏感被吊上来后,爽快感极强,游戏的关卡种类繁多,但其实玩法非常的简单,那就是音乐的节奏在准确的时机按下按键敲打出节拍,不过和其他音乐游戏不同的是,节奏天国中并不会出现音符与判定线等传统音游元素,玩家需要根据游戏中角色的动作以及其他场景元素来获得节奏。游戏除了单一的敲打节拍之外,也会有长按,多节拍打击等复杂操作,这往往需要玩家有极快的反应力以及肢体协调能力,想挑战的朋友们赶紧来下载吧!
1、出色的游戏体验,各种新颖的入口功能和全新的界面体验。
2、有各种各样的关卡,但玩法其实很简单,就是随着音乐的节奏,在合适的时间按下按钮,拍出节拍。
3、与其他音乐游戏不同的是,它没有传统的音乐游戏元素,如音符和决定线。
4、玩家需要根据角色动作和游戏中的其他场景元素来掌握节奏,这通常需要练习才能掌握。
第三大关:
第一关:弹球
跟着前面的那两个饭团一起弹球,小球按A键弹大球按A+B弹,注意跟着前面两个饭团的节奏,这关没啥好说的,考你的节奏感和记忆力,球出现的间隔也不一,别看简单,很容易出错。
第二关:组合
并不是很难的一关,貌似有点像GBA的运输那关和NDS组合那关的合体,按A键将螺栓弹来弹去(间隔为一拍),然后看准时机,在在两个螺帽运行到传送带的红色区域时按A+B将螺栓弹出去将两者组合,这关的难点在于怎样一心两用,另外反应也很重要。
第三关:羽毛球
本关只用到A键,玩家操纵左边的人物,按节奏将右边的人物打来的羽毛球打回去,平时很简单,一拍是对方,一拍是你接球就行,但在右边的人物说:BANG BANG BANG BANG时就会来个高飞球,中间间隔一拍,而且人物乘的飞机会忽远忽近,远距离就要重新调整接球间距很鬼畜。
第四关:充气人偶
本关只用到A键,看似简单但是花样很多。在左边的人偶说话时按照他喊了几声出,在它摆出出拳动作时出同样数字的拳就行,关键是出拳间隔很小,基本是一拍一个,需注意。
第五关:综合关
前四关的综合,场景为厨房,充满家庭风格,BGM也是有人所演唱的歌曲。
第四大关:
第一关:雷斯拉的访谈
回答记者的问题,分为三种,第一种普通的问题,在话筒到你嘴边时按A键回答,在记者说完话到话筒到嘴边有一拍的间隔,第二种是记者问:很厉害嘛,连按两次A回答,最后一种是拍照,当画面黑白并且人物周围出现方框后(3拍)按A+B拍照。
第二关:击掌
本来想给本关2星,但无奈本人平时反应就够差的,而且这关给你的反应时间也真心够短,一拍一个。操作很简单,看见虫子过来按A打掉,看到糖果过来按A+B装箱,听到“要来了”的日文那肯定是糖果。想玩好的话还是背版吧。
第三关:小小的东西
总觉得是GBA上老鼠与奶酪的翻版,本关只也用到A键,玩家操纵中间的浮游生物按照音乐节奏按A游动,一拍游一下,听到铃声是连打三下A,本关难度不高。
第四关:恶灵退散
和GBA上的天狗类似,看见红眼恶灵后等它的ZHI ZHI声结束后隔一拍按A键出一刀,看到一群绿眼恶灵后按A+B用回旋斩斩杀,本关的难点不在于关卡,在于画面那稀奇古怪的画卷的干扰,有时画面会全部变黑,这时就要靠听声辨时了。
第五关:综合关
前四关的综合,充满和风的一关,音乐都是和风风格
很多玩家在刷短视频的时候看到很多主播都在玩节奏天国里面的拧螺丝很魔性有趣,这个拧螺丝的关卡是在第44关。
1、游戏中每一个关卡的评价都与玩家获得的分数有关,当然分数的高低也是由玩家整体的判定精准度决定的,玩家的节拍判定越精准,获得的分数就越高,惟有每一首歌的每一个节拍都打出完美判定,
分数才能够达到100。
2、在通过一个关卡时,系统会根据分数的不同对玩家的表现进行评价,分数低于60分时评价无法过关,分数为60分至80分之间时评价为“平凡",关卡的边框变为银色,分数为80至100间但并非所有判
定都在良好以上时,评价,关卡的边框会变为金色。
3、值得注意的是,获得关卡中的小黄星能够极大地提高分数加成。此外,如果玩家在过关时的分数很接近60分但没有达到时,有一定几率被拉到60分直接过关。
v5.0版本
汉化版本上线
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