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新倚天屠龙记2023最新版

新倚天屠龙记2023最新版

  • 类型:角色扮演
  • 版本:v1.1.33
  • 更新:2023-12-14
  • 大小:60.78 MB
  • 语言:简体中文
  • 隐私政策:查看
  • 包名:com.kaichen.xyttlj.aligames
  • 厂商:杭州恺辰网络科技有限公司
  • 等级:
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    • 游戏介绍
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    传言有人的地方便有江湖,或许每个人心中都曾有过一个江湖梦,只是活在当下,现实的人生无法如书中这般快意恩仇潇洒跳脱罢了,那么这款新倚天屠龙记2023手游就能许你一场江湖梦,这是由杭州恺辰网络科技有限公司全新推出的一款武侠角色养成类手游,同时也是由同名电视剧改编而来,游戏不仅在剧情上完美的还原了原著剧情,而且在画面上也是十分的用心,采用了先进的引擎技术制作,给玩家提供了一个充满侠义、情仇、纷争的武侠新世界,感受原汁原味的冒险体验感。
    除此之外,新倚天屠龙记手游在玩法上也是非常的丰富,集成了角色、养成、策略等多种玩法元素于一身,玩家在游戏中不仅可以收集自己喜欢的角色,还可以对其进行升级培养,通过角色属性的不同去搭配上一套最强阵容,在这个纷争乱世的江湖中尽情探索,感受其中的乐趣!有兴趣的小伙伴赶紧来下载体验吧!

    游戏特色

    除遵从原著剧情外,我们更倾力打造四大特色,还您最精彩的江湖世界。

    1、主角觉醒,晋升宗师

    第一次采用双主角的模式,由主角携手少年张无忌展开江湖冒险,伴随主线剧情的推进,双主角将获得觉醒的机会,每次觉醒后属性及技能效果都将得到全面提升,单体秒变群攻,输出伤害爆表!

    2、传奇侠客,任君挑选

    游戏中所有侠客的招募权将根据主线进度的推进逐步开放,通过消耗对应品质的招募令玩家可自由选择兑换想要的侠客,人人都能拥有全队传奇的梦幻阵容。

    3、百种功法,自由搭配

    上百种武林功法绝学,任由大家自由搭配,根据侠客自身的定位匹配最优的选择,同样的侠客阵容也能玩出不一样的火花。

    4、江湖版图,势力纷争

    全新大江湖世界系统,地图探宝、江湖悬赏、据点争夺等精彩内容络绎不绝,你不是一个人在战斗,寻找志同道合的伙伴一起驰骋江湖吧。

    游戏玩法

    1、角色

    前期只培养主角,跟随人物等级上限走,直接到拉满。主角升红需要大量材料,不要培养多名角色,那样推图打架都无力。当主角升不动了之后,可以适当培养你认为需要培养的第二个角色。

    主角和张无忌为输出,侠客建议尽可能换控制,蓝色紫色根据需要兑换,前期尽量不要弄红将,培养不起来没什么用。

    2、功法

    红色需要大量碎片兑换,建议先用橙色过度,黄/紫色是最终选择,建议攻击>暴击>命中>闪避,后面其他属性当前体验不出作用;

    只要主角属性高,攻击高,暴击高,出手全秒就好,适当搞点命中,不要被怪闪避就行。

    3、活动

    答题,钓鱼,boss,积极参加,这是当前元宝来源途径。

    加入一个较好的公会,获取的资源较多,滚雪球,越来越多,突破丹,名望帖,缺什么买什么。

    4、千层塔

    角色经脉提升唯一途径,需要反复调整阵容,有可能就打过去了。爬的越高,获取的资源越多。

    5、名望

    有能力可以一直往后升,来伙伴激活缘分,前期用处不大,因为没有将去激活,中期根据自己阵容去升。

    6、江湖奇遇

    每天两次机会,有名望帖,有突破丹,每天打满。

    7、任务

    有经验给,完成难度不大,每天都必须完成

    8、竞技场

    前面建议买次数,越早完成第一名,拿的元宝越多

    9、江湖

    刷战功,刚开区有江湖号令,大量元宝获取。宠物升级丹只能在此兑换每周20个,一个20万。另外一个是玄铁每天买满不亏。功勋商店有能力可以搬空

    10、神兵

    建议先兑换两个一样50激活速度100,打架先出手,主角先秒人。红色的是后期去弄的。也可以先搞好一个5星,在搞其他神兵。

    游戏攻略

    1、角色培养小贴士

    游戏是双主角机制,主角与张无忌觉醒次数分别是六回,同时张无忌觉醒到第六次后才可下阵,提醒一下,前期有两个位置是不可以进行回收重置角色等级,所以大家在开始时升级角色千万不要升错,避免损失。经过新手期后,最后零氪玩家的阵容应该是四位,微氪是五位(多个小昭)。注意:零氪或微氪不要练群伤角色,伤害达不到练了也是白练,都是高氪玩的。

    重点:一开始极限一个角色培养,然后加一个辅助(前期主角升紫色后天赋四槽作为过渡)。随后着重培养顺序是先招殷素素(信物活动后就能招)、青翼蝠王或鹤笔翁、成昆,辅助培养顺序分别是杨不悔、小昭(微氪)、殷野王或紫衫龙王、郭襄。

    2、功法小贴士

    二十八级开放红品功法,每期活动持续三天(三次最终奖励的顺序分别是攻书、防书、血书),玩家在打这个活动需要把主角天赋练至四槽(里面boss因有些占位不同所以需求主角的技能),多尝试几回操作就能赢。

    注意:主角紫色必须四槽,三槽三维低很可能过不去最后一关,微氪相对容易,毕竟辅助小昭有加怒。

    3、抢镖小贴士

    镖车功能开启后,零氪与微氪之间只差一个镖师(不要小看这一个镖师,每天上限一百虽然前期都到不了,但二与三的差距至少是十到十五次)。

    重点:

    零氪——优先拉镖师令,拉到三镖师

    零氪:上来要先三个镖师这里会比微氪进度慢两天,上来三个镖师很重要(收益性价比高),随后进入信物活动拿到两千分即可(拿到两千分就停止拉信物改拉元宝)。

    微氪——直接开拉信物与元宝

    微氪:开服前三到四天信物为主,元宝为辅(信物活动是第二天开启,持续三天,所以信物活动最好拿到前五十名排行即可,如果服务器人多到二千分即可,服务器人不多可到三千分,随后停止拉信物改拉元宝)。

    4、开服活动小贴士

    ①、信物活动

    信物活动是开服的第二天,在上述中已经说过,这里再强调一下,微氪的玩家,如果在第三天服务器人少的时候已经进入了前五十名,可以在该活动第三天也就是服务器开启的第四天镖车进行拉元宝,为后面的藏经阁活动做充分的准备!另外第一天开服大家不要去换角色,在第二天信物活动时候再去换角色。

    ②、藏经阁活动

    藏经阁活动是这里最重要的活动之一,红书的加成是目前来说最高的,所以玩家为什么要拿元宝,关键就是在这里!

    藏经阁活动也是三天,抽取藏经阁红书也是需要元宝抽取。我粗略算了一下,如果每天玩家只拉元宝,每天拉够六十次稳稳的(三个镖师),每次按平均值去计算四级元宝,也是四千八百元宝收益,再加上每天的活动、每日任务、游历等,一天下来也是万八千的元宝,在本次活动我们能够攒三万到四万元宝,即使零氪也能有三万元宝起步,所以最低也有一百抽。在这里我要特别强调的是,这里元宝不要留,提升战力很重要,体力和精力弄完后,剩下的钱一定要在本次活动投放所有元宝。

    ③、神兵锻造和神功现世活动

    神兵锻造和神功现世活动分别先后进行,这里的活动对于零氪和微氪玩家,我建议不要去抽取任何神兵,完成每天的任务等待下一次该活动的到来,因为这两个活动,第一次是不可能拿到屠龙刀和龙爪手的,必须再次开启活动才可以。

    注:这里小剑剑友情提醒一下——每期投放的神兵和功法是不一样的哦,各位少主请按需进行抽取。

    注意:对于信物活动三天、藏经阁活动三天、神兵锻造活动七天、神功现世活动七天,个人觉得这些活动是轮着来,所以镖车重点说过只拉三样儿:元宝、信物、突破丹三级和二级,信物提前拉,不多拉,保证进前五十名或二千积分或三千积分即可(微氪或人少零氪);平常只拉元宝,一天小一万元宝,一个周期大概是二十天,也就是减去三天信物活动,也是十七万元宝(最少五百抽起),藏经阁活动六百抽是红色箱子,如果你运气好很有可能拿到(游历玩法这里有几率碰到商人可以买到八折的藏经阁轴子,省下不少钱)。

    5、江湖游历小贴士

    游历玩法是一个看脸的游戏,这里需要耗费精力,筛筛子进行走格,每一格给相对应的经验值,通关奖励武功或碎片,游历每主线剧情五章后更新一张地图。

    重点:每张新地图除了第一张地图外,其他新地图只拿首奖励,然后只玩第一张地图(地图小,相比大地图步数少通关奖励拿得多,商店几率高)。

    游历商店是一个非常重要的环节,这里我们可以买到打折的藏经阁轴子,不要犹豫直接买,其他的不要买。

    6、江湖玩法小贴士

    江湖开启后,牌子上限是五十个,这里是拿功勋换红书九阳真经及神功活动钥匙及神兵材料的重要途经之一,这三个是必换的,钥匙与神兵材料每天都要换。

    注意:江湖开启后,每天早上十点会刷新新城和元兵,下午十六点是元兵,上午大家先打新城再打元兵(新城给功勋和元宝),这里注意的是,打新城还是元兵都进行单机,不要排队去打(牌子完全够用),排队打浪费时间功勋拿的少。

    7、额外补偿

    ①、每天保证体力和精力买满(零氪和微氪买到一百五最合适二百不要去买),每天少花八百元宝一个月下来能省下两万四元宝,完全可以投入到藏经阁红书,不香吗?摇钱树只摇前五次最划算(一个碎片五十元宝等于十万铜币,后两次多花二十元宝完全可以用五次赌一次暴击,出来一次就值啦)。

    ②、拍卖任务,这个任务建议大家去世界拍卖,拍卖突破丹最低价格(五个那个就可以),大概率会有人定你的价格,目的就是完成任务,切记不要买任何拍卖上的物品。

    ③、威望不着急开,任务过慢慢开就可以,极限角色不需要威望,如果急缺突破丹可以在帮会商量着来买价格四百的突破丹。

    更新日志

    v1.1.33版本
    新增功能:
    1、功法系统(单个侠客随机佩带功法秘籍);
    2、神兵利器(单个侠客可配备四个神兵部件);
    3、客栈功能(侠客获得方式调整,通过抽取对应品质的信物进行兑换);
    4、侠客助战(通过上阵助战侠客提升);
    5、侠客缘分(收集关联侠客提升数值);
    6、侠义值系统(通过收集侠客获得侠义值,提升全局属性);
    新增玩法:
    1、江湖系统(多人同屏交互系统);
    2、奇遇副本(随机资源采集副本);
    3、藏经阁功能(抽取各品质功法);
    优化调整:
    1、新手前期流程调整;
    2、主线剧情扩展至100幕;
    3、主角上阵调整(主角与张无忌为双主角模式,不可下阵);
    4、主角觉醒(通过觉醒提高品质评级,进化技能效果);
    5、侠客新增天赋值属性(关联可佩带功法数,通过经脉提升);
    6、宠物系统优化(新增宠物进阶培养及宠物技能);
    7、擂台比武优化(去掉多个段位,保留一个);
    8、侠客整体数值调整(升级提升属性、经脉提升属性);
    9、PVE数值调整;
    10、屏蔽部分系统继续优化(侠客武学/自创功法,宗门秘法、江湖职业、装备打造/炼药);

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