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宇宙沙盘2中文版

宇宙沙盘2中文版

  • 类型:休闲益智
  • 版本:v1.1.9
  • 更新:2024-03-17
  • 大小:58.78 MB
  • 语言:简体中文
  • 权限:权限
  • 包名:com.qbaobei.meite.channel_yzsp2_6
  • 厂商:Giant Army
  • 等级:
  • MD5:D7283D39C6E1565ECADAB061D6197FD4
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宇宙沙盘2中文版1

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  • 游戏介绍
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宇宙沙盘2中文版是一款由Giant Army开发的宇宙模拟类游戏,在这款游戏中玩家可以看到宇宙中行星的运转规律,还可以模拟行星撞地球的壮丽画面,首先宇宙沙盒2会为玩家提供一个太阳系的模拟运行环境,在这里你可以真实的看到太阳系中的每个行星运转的状态,以及一些小行星的分布,然后玩家就可以自由的创造喜欢的星球,或者是星系,你可以将两个太阳系放在一起,然后利用地球来撞击他,观察会发生什么样的变化,游戏操作简单,自由沙盒的游戏模式让玩家拥有更多的发挥空间,真实的物理引擎和逼真的3D模拟动画一定会让你沉醉在这壮阔的宇宙中,此外,这里还有列如黑洞、彗星、航天器等宇宙中才有的特殊物体,你可以自由的模拟行星运转状态,又或者是利用黑洞吞噬一切。

怎么玩?

打开软件,是我们太阳系的一个模拟:

你可以在这个太阳系上做你想要做的事情,当然如果你想要一个干净一点的空白空间的话,可以点击左上角的菜单按钮(也可以按esc键调出),选择new。或者直接按快捷键ctrl+n。

接下来介绍一下底部的控制栏以及其功能:

底部控制栏是实现宇宙沙盘模拟功能的心脏部分,如果有吧友想要将其隐藏可以按Tab键。

· Add

这是添加物体的一个按钮。你可以在这里添加你想要添加的各种星体、物体,让他们在这个空间中运行。

在add下共有四种天体运行模式,他们分别是:Still、Orbit、Binary、Launch

第一种是Still,这是一种简单而又高效的天体撞击模式。这种模式的特点在于它不能调整撞击速度,只能依靠引力来控制速度。而撞击角度也不方便调节,所以这种模式只适用于模拟一些比较现实和简单一些的天体撞击

第二种是Orbit,这是打开软件时的默认模式,也是最常用的

环绕模式。它可以模拟一些比较现实的星体运行,例如建立一些行星系统和卫星系统。在这种模式下,只要你不把相互运行的天体放的太近,星体之间相撞的几率很小。

第三种是Binary,这是一种极具创造力的环绕模式。这种模式的特点在于,它可以赋予物体一个初速度,使物体相互环绕运行。它有一个子模式:Balance Motion,它可以使两个物体围绕一点做环绕运行。这种模式比较适合制作多个物体的环绕运动。

第四种是Launch,这是最常用的使天体相互撞击的模式。其特点在于它可以指定任何物体以任何角度、速度来撞击另一个物体。在子项Launch Velocity中,可以调节撞击速度。当然如果你嫌麻烦,你可以使用快捷键。

在系统中,数字键1~8可以指定撞击物体。在add栏中,有一些物体的左上角标有数字,这其实是代表在这种模式下这个物体所对应的快捷键编号。编号是可以更改的。当你点击add栏中的一个物体,再按你想改编成的数字键就可以更改编号。你可以直接按编号来发射对应的物体。

附:在add选项右侧有一个搜索框。在这个搜索框中,你可以输入字母和数字,系统会在下方将搜索结果显示出来。在这个搜索框中,你还可能会搜到一些以前在add选项中找不到的物体。这些物体里面,有一些是系统根据现实观测到的星体生成的(因为距离遥远,没有照片),还有一些是根据nasa给外行星命名的编号规律自动生成的。

·edit

这是用来移动物体位置的按钮。

在你创造完成星体以后,你对它的位置不是很满意,想要移动这个形体的时候,就要用到edit这个按钮了。

选择edit,再单机你要移动的物体:

经过以上几种方式调节,你就可以把它放到到你想要的位置以及调整它的姿态。

游戏亮点

改变任意时间、任意对象的任意属性

详细的编辑和创作工具,轻松打造你的星球

包括70多个真实模拟

支持3D立体眼镜和3D电视

互动、实时、N体引力模拟

真实的物理装置,实时数据,真正的科学

更新日志

v1.1.9

修复不会

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需要授予该应用的权限

访问网络
访问网络连接,可能产生GPRS流量
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获取网络状态
获取网络信息状态,如当前的网络连接是否有效
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读取电话状态
访问电话状态
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写入外部存储
允许程序写入外部存储,如SD卡上写文件
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获取WiFi状态
获取当前WiFi接入的状态以及WLAN热点的信息
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获取粗略位置
通过WiFi或移动基站的方式获取用户错略的经纬度信息,定位精度大概误差在30~1500米
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获取任务信息
允许程序获取当前或最近运行的应用
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获取精确位置
通过GPS芯片接收卫星的定位信息,定位精度达10米以内
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账户管理
获取账户验证信息,主要为GMail账户信息,只有系统级进程才能访问的权限
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使用证书
允许程序请求验证从AccountManager
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访问定位额外命令
允许程序访问额外的定位提供者指令
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获取模拟定位信息
获取模拟定位信息,一般用于帮助开发者调试应用
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验证账户
允许一个程序通过账户验证方式访问账户管理ACCOUNT_MANAGER相关信息
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绑定小插件
允许一个程序告诉appWidget服务需要访问小插件的数据库,只有非常少的应用才用到此权限
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使用蓝牙
允许程序连接配对过的蓝牙设备
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蓝牙管理
允许程序进行发现和配对新的蓝牙设备
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连续广播
允许一个程序收到广播后快速收到下一个广播
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拨打电话
允许程序从非系统拨号器里输入电话号码
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拍照权限
允许访问摄像头进行拍照
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改变网络状态
改变网络状态如是否能联网
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改变WiFi多播状态
改变WiFi多播状态
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改变WiFi状态
改变WiFi状态
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清除应用缓存
清除应用缓存
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禁用键盘锁
允许程序禁用键盘锁
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状态栏控制
允许程序扩展或收缩状态栏
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使用闪光灯
允许访问闪光灯
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访问账户Gmail列表
访问GMail账户列表
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获取应用大小
获取应用的文件大小
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结束后台进程
允许程序调用killBackgroundProcesses(String).方法结束后台进程
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管理账户
允许程序管理AccountManager中的账户列表
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修改声音设置
修改声音设置信息
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允许NFC通讯
允许程序执行NFC近距离通讯操作,用于移动支持
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永久Activity
创建一个永久的Activity,该功能标记为将来将被移除
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处理拨出电话
允许程序监视,修改或放弃播出电话
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读取日程提醒
允许程序读取用户的日程信息
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读取联系人
允许应用访问联系人通讯录信息
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访问外部存储
访问外部存储的权限
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读取短信内容
读取短信内容
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读取同步设置
读取同步设置,读取Google在线同步设置
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读取同步状态
读取同步状态,获得Google在线同步状态
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开机自动允许
允许程序开机自动运行
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接收彩信
接收彩信
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接收短信
接收短信
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接收Wap Push
接收WAP PUSH信息
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录音
录制声音通过手机或耳机的麦克
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排序系统任务
重新排序系统Z轴运行中的任务
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结束系统任务
结束任务通过restartPackage(String)方法,该方式将在外来放弃
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发送短信
发送短信
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设置系统时区
设置系统时区
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设置桌面壁纸
设置桌面壁纸
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设置壁纸建议
设置壁纸建议
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访问订阅内容
访问订阅信息的数据库
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写入订阅内容
写入或修改订阅内容的数据库
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显示系统窗口
显示系统窗口
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使用SIP视频
允许程序使用SIP视频服务
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使用振动
允许振动
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唤醒锁定
允许程序在手机屏幕关闭后后台进程仍然运行
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写入日程提醒
写入日程,但不可读取
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写入联系人
写入联系人,但不可读取
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读写系统设置
允许读写系统设置项
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编写短信
允许编写短信
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挂载文件系统
挂载、反挂载外部文件系统
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读取系统日志
读取系统底层日志
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安装应用程序
允许程序安装应用
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删除应用
允许程序删除应用
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清除用户数据
清除应用的用户数据
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改变配置
允许当前应用改变配置,如定位
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电源管理
允许访问底层电源管理
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电量统计
获取电池电量统计信息
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写入GPRS接入点设置
写入网络GPRS接入点设置
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