剑阁保卫战游戏是以三国为题材的一款策略塔防手游,全新的三国剧情,丰富的三国名将还原,每个英雄都有独特的属性天赋。在游戏中,玩家需要招募多种不同的三国英雄为你战斗,守卫城池,消灭前来入侵的小妖,体验绝对的精彩玩法。
游戏主打随机属性装备,玩家可以自定义组合武将技能,轻松挂机即可享受休闲体验,并且通过羁绊武将同时上阵,还可激发合击技能,运用各种搭配技能组合,打出爆发输出,轻松得胜利。
同时,游戏中的闯关战斗、精英关卡、竞技场、锻造、招贤等玩法让你找回逝去的青春玩法,更有最高难度精英关卡,和让玩家挑战捉摸不定的BOSS,让你的史上最强英雄全线出击,征伐群雄,问鼎天下。有感兴趣的小伙伴还在等什么?快来下载体验一下吧。
1、【回合策略】
策略制胜!头脑决定结果。战斗不仅仅是数值的比拼,更是思想的碰撞!开动你的智慧,以弱胜强不是梦想。
2、【阵容强大】
因为选择恐惧症而不知道选什么武将吗?不用发愁!史上最强英雄全线出击!想选谁你说了算。
3、【合击技能】
羁绊武将同时上阵即可激发合击技能,各种搭配各种技能,打出爆发输出,轻松得胜利。
1、组合强大的武将技能,使过关更加轻松。
2、硬核的策略塔防闯关玩法,提高了可玩性。
3、轻松挂机的游戏过程,不会耽误过多时间。
4、十分强有力的魔王关卡企图征服三国世界。
5、独特的魔幻元素,加入到三国元素之中。
一、武将的搭配:
(1)蔡文姬+物理c+真伤c+法术c+辅助。
(2)蔡文姬+吕布+张飞+贾诩+辅助(张飞要站中间)
ps:主线关一个c就可以一直打。三c阵容主要是应对秘境,当然秘境单c是个例。
1、蔡文姬:排在第一位,因为无敌盾的存在,蓝皮狗熊boss破无敌应该在说过,小怪也有破无敌的,可忽略。抬手快慢这是后话。
2、物理c:首荐张飞,推推推的存在,虽然秘境里有免控的怪,没有免控时依旧爽歪歪。其他也可以,看个人喜好。
3、真伤c:目前有吕布和贾诩两人。
4、法术c:首荐曹操,高额的群伤技能。其他也可以。
5、辅助:刘备,抬手动作干脆利落。当然其他依旧可以。
关于推荐武将,我一直不想写的这一块,因为秘境不得已,但这样并非唯一解,诸君且看且思考。
二、武将技能、武将等级
ps插个位置:钻石务必第一时间解锁武将,之后优先给输出武将升星,蔡文姬可1星,辅助要等技能书,有了就升星开孔打书即可
1、输出武将(3c):
(1)技能:(高散书+对应的高级攻击书),另外一本书,看装备情况,高破防/中攻击/高攻速/高暴击/中散等等。之前的攻略说到中散,现在并不推荐,秘境反伤词条的存在(反伤已删除)。中散的地位又回来了。
(2)等级:优先主线c的等级。越高越好,等级可以决定输出。
2、蔡文姬和辅助
(1)技能:蔡文姬1星,不要浪费钻石升星,也可以4星,三大辅助技能。我是觉得学多了反而影响手动。辅助星级看技能书,4星开三孔足够,技能推荐(高级修复+高级法力),如果全员低耗蓝或0耗蓝,可以不学高级法力。另外一个可高级狂热/高级暴虐/高级强攻,自己视情况而定。高级修复和高级法力主要是应对秘境的随机特性,主线关卡可不带。
(2)等级:辅助1级。蔡文姬1820级,就是让回血到100%。
三、武将装备
ps:在符文掉落上,掉宝很玄学。在关卡中,伤害很重要。(这里也提醒一下,伤害固然重要,如果想刷符文,得堆掉宝。如果冲关拿符文和钻石,建议堆输出)
1、之前说了很多,总体思路还是没有变。看过的应该知道。有一点改变的是,秘境特别吃输出,并且格外刷脸。这里打过的应该能感觉到。
2、先抛开随机词条看装备黄字技能。所有武将通用:【普攻15%回血,普攻20%回蓝】【普攻概率附带伤害】,辅助前两个就可以了。法宝上的,真伤系【技能概率真伤】,物法系【技能概率强攻】,辅助可以随便一个。(这里说下普攻概率伤害,物攻法攻的是可以暴击的,相当于提升你30%*35%=10.5%的输出,真伤的提升较低仅有4%)
3、说完黄字,说下具体的词条搭配。(看这里需要看懂群里的常用装备图,群里一般的资料都会随版本的更新而更新,说难也难,看懂了就那样)。
(1)因为秘境需要高额的输出,以及符文掉落数量和掉宝挂钩。主线推关时,个人建议纯掉宝,纯伤害,以及掉宝+伤害的装备,要留下来。之前说了全面发展,也就是万金油,伤害+掉宝+金币的,这个时候用得到了,虽然没有极限掉宝的收益高,关键是那里都能混。你带一身金币装或输出装打秘境,收益低得可怜,虽然输出装有可能让你在秘境里走得更远,但这个不是绝对,秘境还看运气,运气真正的成为了实力的一部分,光有实力不行,光有运气也不行,纯掉宝时收益虽然高,但和纯金币一样,输出低。万金油发展的话,居于几者中间,有一点,如果之前弄了,强化等级占优,就像滚雪球,每滚(天)一点点。当然了,存资源现在你觉得什么好用就用什么。
(2)装备的推荐(主要针对秘境,主线参考需斟酌),强化时尽量控制攻速,5左右即可,太高了去试试反伤特性,就知道滋味啦。(反伤特性删除加上宝石的加强,建议上阵武将,包括辅助,都要满攻速。3c都做出200级整套,脸不是特别黑的情况下,200关是很轻松的。)
a、真伤武将:(降魔/双头龙+轻灵羽衣+银龙靴+山河图),打算高强鞋子就用(双头龙+绿萝衣)。
b、物法武将:(万象+金甲+金鞋+山河图),鞋子建议红色200级。
c、辅助和蔡文姬:(龙吟弓+任意衣服鞋子+山河图),这一套装备建议达到0cd0耗蓝,建议强化龙吟弓或衣服,强化的那一件有黄字技能15%普攻回血。鞋子别强化,带着装符文就好。
四、目前秘境的一些常识
1、运气、输出、城墙血量、掉宝;这几个玩意在秘境里是相当重要的。要想爬楼,运气不好,给你足以秒杀任何怪物的伤害,都不见得能冲过100关,单有伤害是不行的。掉宝这里要说一下,我的主c从568掉宝对应一天12种4级20个,到反伤删除2600左右100个出头,再到6000左右300+个。收益相当可观。但往后收益涨幅没那么大了。
2、现在的秘境并没有无解局,有的只是你的属性不够,或者考虑的不周全。挂机另说。
说下秘境限制输出的词条无视90%伤害,即你的伤害只有总输出的100%-90%=10%。再加50%的减少时,就是10%*(1-50%)=5%。真伤即10%*(1-80%)=2%
3、接着第4点,说下真伤武将,很多朋友觉得双真伤一张飞,输出容易被限制得太死了。但这一组合却是对物法装备没有成型的朋友,最好的选择。不说250暴击了,100+暴击,550的单无视,难倒多少英雄汉,想用关银屏的,单双视变成双无视要求,难度也不用多说,当然有10级符文的无视这里,你用装备的词条,符文或者宝石去堆这些属性的时候,真伤武将可以直接百分比整上去。输出也是相当乐观的。不否认一点,暴击250+,无视满足要求后,物法的输出空间要比真伤武将的输出空间大。
4、掉宝c双辅打秘境收益很高。但要盯着。沉默,二弹道等特性时,另外两个c要补上。建议双辅2.4号位,掉宝c 3号位。补c上1.5号位,目的是适当分担掉宝c输出压力,减少抢怪次数,以达到最高收益。
1、守卫你的城池,建筑多种不同的防御塔,消灭前来的入侵的小妖;
2、多种不同的英雄,招募他们,让英雄为你战斗,体验绝对的精彩;
3、召唤来各式各样的塔,干扰敌人的攻击,辅助英雄攻击消灭敌人。
v1.0.25版本
1、新增城门减伤属性,升级该属性可直接减少受到的伤害。
2、新增关闭技能特效和伤害文字的选项,挂机更流畅。
3、修复胜利通关后越来越卡的BUG。
4、更新防沉迷SDK。
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