我在七年后等你是一款由扑家工作室打造的像素画风解谜闯关类游戏,该游戏的玩法也是非常方便快捷的,全程玩家只需要通过点击就更够获取更多的内容剧情,并通过剧情去展开主角的心灵旅程,找回曾经失去的记忆。游戏中的背景还是非常丰富的,背景音乐非常的好听,他里面的旋律能够给人带来一种放松的感觉,但是也会突然来几个诡异的音乐,到这用户就需要放低一下自己手机声音哦,不然的话会令你头皮发麻,神经紧绷哦!另外,整个游戏都是采用的像素的,虽然第一眼看上去非常的简陋,建模甚至看上去有点像是积木堆积而成的,但是在解谜的过程中,那种复杂的情感能够使玩家感动到鼻子发酸,眼泪在眼眶中打转,最后的结局也是令人感动不已。欢迎喜欢的玩家来本站下载体验!
操作便捷,全程鼠标即可体验完整游戏!
音乐盒中包含数十首优美的BGM,享受音乐盛宴!
化身主角,赴七年之约定!
采用像素画风打造的一款全新解谜游戏
根据剧情的不断推进来展开属于自己的心灵旅程
寻找曾经自己许下的约定,成功找回失去的记忆
-故事
主人公在7年前由于某件事而失去了记忆
他拼命拜托父母,在春假期间回到故乡。故事就此开始。
游戏类型
没有战斗的貌似RPG的游戏
是否免费
完全免费,可以一口气玩到最后
也没有体力等要素
关于为什么穿越之后驱来找一木?
因为在后面剧情提到医院曾经有一场事故(一木爸爸和菊水爸爸同归于尽那个),当时说所有人都被更换了,只有驱的主治医师是失忆了,所以可能一木就是驱以前的主治医师。
关于为什么最后两个人要说好久不见?
因为(看3.),所以葵知道怎么按按钮,而在葵死了一次后坚信春人会坚守约定,和她一样穿越七年,而春人也确实这么做了,所以两个人都穿越了一个七年,都知道要怎么按按钮,所以都获救啦,就互相打招呼说好久不见,表面上这个“好久不见”是两个人开箱子的几分钟,其实是一个七年。所以最后两个人谁都没死一起获救啦。
关于为什么葵在最后自言自语说我等你七年?
因为葵其实为了救春人(两个人按箱子按钮的那个)已经穿越了一个七年,所以当时的葵知道那个按钮要怎么按可以两个人都获救,而春人当时没穿越七年按错了按钮。所以葵为了救春人死了。
关于家门口旁边的放着钢筋的空地
自我感觉是葵还是神奈小时候提到的那个她曾经想种花的地,后来被混凝土覆盖的,只种了一天花的地。。。
关于是谁把葵和春人带到开箱子的两个房间?
应该是一木粑粑(集齐七朵11年生千宵草)召唤出来的诶嘿嘿。
关于为什么在资料室被打晕就到了一木医生那里?
因为医生是负责帮助院长消除记忆的,所以院长怕事情败露就让一木帮他消除记忆,而医生当时正好在做时间回潮的研究,就让春人当了小白鼠。
访问网络 访问网络连接,可能产生GPRS流量 ------------------------------------- 获取网络状态 获取网络信息状态,如当前的网络连接是否有效 ------------------------------------- 唤醒锁定 允许程序在手机屏幕关闭后后台进程仍然运行 ------------------------------------- 获取WiFi状态 获取当前WiFi接入的状态以及WLAN热点的信息 ------------------------------------- 读取系统日志 读取系统底层日志 ------------------------------------- 读取电话状态 访问电话状态 ------------------------------------- 写入外部存储 允许程序写入外部存储,如SD卡上写文件 ------------------------------------- 获取任务信息 允许程序获取当前或最近运行的应用 ------------------------------------- 访问外部存储 访问外部存储的权限 ------------------------------------- 改变WiFi状态 改变WiFi状态 ------------------------------------- 改变网络状态 改变网络状态如是否能联网 ------------------------------------- 排序系统任务 重新排序系统Z轴运行中的任务 ------------------------------------- 使用振动 允许振动 -------------------------------------