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元素方尖无限资源版

元素方尖无限资源版

  • 类型:休闲益智
  • 版本:v1.13
  • 更新:2024-03-21
  • 大小:1.16 GB
  • 语言:简体中文
  • 厂商:海南易界网络科技有限公司
  • 等级:
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    • 游戏介绍
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    这是一款最近小伙伴们都在玩的冒险闯关类游戏,游戏中玩家将扮演一位詹姆士的少年带领他和他的伙伴一起冒险的故事,超多未知的冒险故事等你触发,招募大量职业角色开始自己的冒险。同时游戏采用Roguelike元素开启英雄随机地牢冒险,帅气的造型服饰,精美卡牌英雄对决,玩家可以使用各种魔法元素进行组合搭配,创造出最强战斗英雄,自由式的解密冒险玩法,给你不一样的游戏体验,而且游戏以地牢闯关为主要玩法,玩家在关卡中不断获取新的卡牌,组建符合自己风格的卡组,同时调整、搭配闯关队伍,对抗各种邪恶势力。由于每次历险所遭遇的场景、怪物、事件、道具和奖励都不尽相同。玩家需要凭借操作、运气以及反复挑战所积累的经验,才能在险恶丛生的地牢中生存,逐步解开方尖塔之谜。小编今天带来的是元素方尖无限资源版,无限资源版为您带来无限的资源让你更快的跳过新手阶段,带来舒适的游戏体验。感兴趣的朋友快来下载吧!

    元素方尖内置菜单游戏职业

    剑士

    技艺精湛的勇士,擅长同敌人近距离作战,手中的圆盾也是致命武器。

    可能的种族:人类:弱小,顽强,创造性,野心勃勃。。。大陆各族对人类的看法褒贬不一,但并不妨碍她们被冠以方尖四族的称号。蛮族:兽化的特征是原罪,奴役与血泪共同构筑了蛮族的历史,不屈的反抗者们用数百年时间完成了伟大的自我救赎。魔裔:空白的断层横亘在魔裔的历史源头,她们隐入黑暗,将脆弱敏感的内心藏于美丽而骄傲的外表之下。

    振作

    对自身触发净化效果(净化所有减益状态),恢复目标15%最大生命。

    掩护

    对指定队友附加掩护效果(60%伤害由掩护者承担),持续2回合。

    3、钢铁意志

    对自身附加钢铁意志效果(免疫负面状态,增加20%攻击),持续2回合。

    圣职者

    队伍中的领导者,圣光庇佑的勇士,打击敌人的同时给予队友极大的鼓舞。

    可能的种族:人类:弱小,顽强,创造性,野心勃勃。。。大陆各族对人类的看法褒贬不一,但并不妨碍她们被冠以方尖四族的称号。精灵:一场禁忌的元素实验,盛极一时的精灵被迫出走海外,留守的族群收起高贵的品性,隐入森林,侍奉元素。

    祷告祝福

    增加指定队友1点能量,对目标触发刷新效果(减少所有技能1回合冷却)。

    神圣之盾

    对指定队友附加神圣之盾效果(受到最多1点伤害,但是伤害输出减少70%),持续1回合

    智慧祝福

    对指定队友触发疾速效果(下回合立刻行动)。如果目标角色当前回合尚未行动,则增加1点能量

    狂战士

    她们的武器和意志都是致命的武器,不过也常常因为脾气暴躁而暴露弱点。

    可能的种族:蛮族:兽化的特征是原罪,奴役与血泪共同构筑了蛮族的历史,不屈的反抗者们用数百年时间完成了伟大的自我救赎。魔裔:空白的断层横亘在魔裔的历史源头,她们隐入黑暗,将脆弱敏感的内心藏于美丽而骄傲的外表之下。

    狂暴觉醒

    对自身附加狂暴觉醒效果(狂暴之血:每回合+1层/暴击时+1层),持续整场战斗

    放马过来

    对所有敌人附加嘲讽效果(强制攻击自身),持续1回合,对自身附加坚韧效果(忽略低于5%最大生命的伤害),持续1回合

    浴血

    消耗所有狂暴之血,每层治疗5%的最大生命,对自身附加免疫效果(免疫负面状态),持续1回合

    游侠

    灵敏的嗅觉让她们在战场上可以一击毙命,当然,你要学会保护她们。

    可能的种族:人类:弱小,顽强,创造性,野心勃勃。。。大陆各族对人类的看法褒贬不一,但并不妨碍她们被冠以方尖四族的称号。精灵:一场禁忌的元素实验,盛极一时的精灵被迫出走海外,留守的族群收起高贵的品性,隐入森林,侍奉元素。蛮族:兽化的特征是原罪,奴役与血泪共同构筑了蛮族的历史,不屈的反抗者们用数百年时间完成了伟大的自我救赎。

    凝视

    对自身附加凝视效果(下次攻击必然暴击),持续整场战斗。

    射手直觉

    对自身附加射手直觉效果(增加30%命中和30%伤害),持续3回合。

    包扎

    恢复指定队友15%最大生命,对目标附加恢复效果(每回合回复10%生命),持续1回合。

    修女

    天生的医者,战场上的天使。试图组建一支没有她们的队伍?你会后悔的。

    可能的种族:人类:弱小,顽强,创造性,野心勃勃。。。大陆各族对人类的看法褒贬不一,但并不妨碍她们被冠以方尖四族的称号。精灵:一场禁忌的元素实验,盛极一时的精灵被迫出走海外,留守的族群收起高贵的品性,隐入森林,侍奉元素。

    净化

    对指定队友触发净化效果(净化素有减益状态),每个被驱散的减益状态将额外恢复8%生命

    祷告

    增加指定队友1点能量,对目标附加迅捷效果(增加15点速度),持续2回合

    启示

    减少指定敌人35%当前生命,对目标触发驱散效果(驱散所有增益状态)

    元素师

    火焰和寒冰的掌控者,擅长使用元素的力量对敌人进行毁灭性的打击。

    可能的种族:人类:弱小,顽强,创造性,野心勃勃。。。大陆各族对人类的看法褒贬不一,但并不妨碍她们被冠以方尖四族的称号。精灵:一场禁忌的元素实验,盛极一时的精灵被迫出走海外,留守的族群收起高贵的品性,隐入森林,侍奉元素。魔裔:空白的断层横亘在魔裔的历史源头,她们隐入黑暗,将脆弱敏感的内心藏于美丽而骄傲的外表之下。

    能量通道

    增加指定队友1点能量,对目标附加法力再生效果(行动前回复1点能量),持续3回合。

    元素亲和

    对指定队友附加元素亲和效果(增加20%命中/元素相克时增加20%额外伤害),持续整场战斗

    法力护盾

    对指定队友附加法力护盾(护盾生命为25%最大生命),持续2回合,护盾消失时额外恢复1点能量

    巫术师

    擅长使用诅咒和剧毒的大师,更能召唤幽暗之地的恶灵来震慑敌人。

    可能的种族:蛮族:兽化的特征是原罪,奴役与血泪共同构筑了蛮族的历史,不屈的反抗者们用数百年时间完成了伟大的自我救赎。魔裔:空白的断层横亘在魔裔的历史源头,她们隐入黑暗,将脆弱敏感的内心藏于美丽而骄傲的外表之下。

    恶咒附身

    对指定敌人附加恶咒效果(减少30%伤害),持续2回合

    蚀甲

    对指定敌人附加蚀甲效果(减少30%防御),持续3回合

    退魔之力

    对指定敌人触发驱散效果(驱散所有增益状态)

    刺客

    她从阴影中出现并消失,只留下受到重创的敌人。

    可能的种族:蛮族:兽化的特征是原罪,奴役与血泪共同构筑了蛮族的历史,不屈的反抗者们用数百年时间完成了伟大的自我救赎。魔裔:空白的断层横亘在魔裔的历史源头,她们隐入黑暗,将脆弱敏感的内心藏于美丽而骄傲的外表之下。精灵:一场禁忌的元素实验,盛极一时的精灵被迫出走海外,留守的族群收起高贵的品性,隐入森林,侍奉元素。

    透支

    损失30%当前生命获得1点能量,对自身附加枯萎效果(减少1点能量回复),持续2回合(不占用当前回合)

    双匕格挡

    对指定敌人附加嘲讽效果(强制攻击自身),持续1回合,对自身附加双匕格挡效果(阻挡1次受到的伤害,对持续型伤害无敌),持续1回合(攻击后,取消格挡状态)

    暗面

    对自身附加暗面效果(增加30%闪避和10点速度),持续2回合(攻击敌人后效果会消失,回复15%生命和1点能量)

    游戏评价

    《元素方尖》是一款集策略+卡牌+探险+随机地牢迷宫的Roguelike手游,除了精彩未知的探险之外,多种卡牌策略组合、角色养成、分支剧情、烧脑解谜更添趣味。这是一款由“程序猿”班底创作的游戏,游戏内有着满满的恶趣味。搞笑的对话、捧腹的剧情、神秘的探险。在这里,你每次历险所遭遇的场景、怪物、事件、道具和奖励都不尽相同。

    称它为Roguelike游戏是因为这款游戏拥有大部分Roguelike都必备的要素,包括“随机生成的环境”“回合制操作”“角色提升与地图探索”以及“丰富多样的道具”。说它不那么标准是因为游戏在对Roguelike定义之一的“永久死亡”这点上并没有那么苛刻。

    除了主要的探险的玩法之外,这款游戏还结合了卡牌元素。玩家可以利用卡牌让角色组成各种不同技能组合。技能的等级在前中期整体的表现并不算明显,但到了游戏的后半程就会显得格外重要。

    装备系统主要来自地图中的宝箱和打怪掉落获得,不同的装备品将针对角色的“攻击、防御、命中、闪避和抵抗”等数值进行调整,合理分配不同角色所擅长的属性也会为战斗属性带来不同的效果。游戏在整体战斗流程方面并没有太多的复杂性,选择技能卡牌作为攻击方式。虽说流程简单粗暴,但关卡难度上则有着一定的挑战性。

    游戏前期上手不难,但是随着流程的推进,将逐步带来一定的难度和考验,开始需要玩家钻研更多的卡组套路,挖掘更深层次的玩法。地图上还会出现一些特殊的敌人,这些敌人都有着不同的应对方法,如果单方面的蛮干只会让自己陷入十分尴尬的处境。

    元素方尖内置修改器版游戏攻略

    技能详细介绍:

    首先先认识一下控制,常见的控制就是晕眩。对于一般怪来说除了有抗性外只要能控上就可达到每回合持续控制的效果,这样对面就打不到我方了。BOSS除了有抗性抵抗控制以外还会有3回合的免疫控制,也就是说第一回合控制了以后,接下来的三回合无法被控制。

    那么我们把控制的技能简单梳理一下:

    练度就是技能的阶级,默认是技能初始情况,后续可升阶为  熟练 —— 专家 —— 大师。升阶的方法就是在女巫小屋里面抽卡包获得一定数量的技能金卡后升阶或是直接融合技能金卡,根据技能所需要的元素精华直接合成技能金卡,一般会多2张随机技能金卡。至于上表所说的备注,可以详细去看技能的介绍,这边就不多做解释说明了。

    除了直接控制以外还有其他几种方式,比如沉默。沉默就是对面无法使用大于1费能量的技能。一般情况沉默的怪只会打前排,如果对面是射手的话,沉默了也有可能打到后排去,那就比较尴尬。

    或是减能直接削减对面能量让对面没有能量使用技能,但是一般来说到对面回合就会能量回复了。

    其他控的方式还有嘲讽:

    实在无法控制了,还有格挡、免死、无敌、减伤。

    在副本里面角色不小心阵亡了,有3次免费铃铛可以复活,或是运气好遇到奇遇有帮助复活的。或是直接在战斗回合中复活,这样就不用浪费副本复活次数。

    有些BOSS的恢复回血能力超强,这时候就可以用禁疗技能。

    或是有些怪会附带很强的BUFF,这时候可以用驱散技能。

    在打方尖塔的时候根据词条不占的搭配,一回合内可使用多次技能,有时候需要减CD刷新技能。

    还有技能是带附加效果:中毒、流血、燃烧,这些一般称之为异常状态。

    掌中焰       默认 异常燃烧 单

    烈焰进发   默认 异常燃烧 单

    烈焰进发   熟练 异常燃烧 全

    烈焰之盾   默认 异常燃烧 特殊

    但是如果友方中了异常效果一般伤害是很高的,需要赶快解除,这种称之为净化。

    或是可以用技能直接免疫异常。

    还有一些技能带减效果的。

    常见的增加友方攻击BUFF。

    附带:

    技能分类好了,到时候也可以比较好应对各种不同属性的小怪或是BOSS了。另外就是AS自带的天赋可直接改变技能效果。比如通常的巫术师使用扭曲没有特殊效果,奥莉芙·罪赎可让扭曲技能对目标产生2回合睡眠效果。

    更新日志

    v1.13版本

    春节限定版本即将登场,兔年新春限定SP英雄、兔年新春限定星灵、兔年新春限定领队!新春每日登录

    送丰厚好礼。全新主线剧情拓展,全新玩法即将上线!

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